Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
But anyway, i figured out, that for some reason that hero appears at Karak Hirn after fisrt ending turn, so missed option to confed them on turn 1 in this way.
This is in preperation for the compilation that I'm working on.
I've decided to postpone any further characters in favour of bug fixes and a compilation mod. Expect to have all the weird issues fixed this sunday(I hope!).
@soon&mot Yep, they should only start with their unique custom trait. I'll see if I can get it fixed.
Every character in your mod has 2 traits (the trait you created, the default dwarf hero trait in the game).
ex) Prince of Karak Hirn, Grungni of ancestors
Did you have any intentions?