Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I love the map, you've put some real love and care into it!
I was wondering what the rules would be around edits?
I just want to optimise it a bit (especially around the base).
I'll give full credits where due!
If TFA type "sv_tfa_bullet_penetration_power_mul 0" in serverside console (Without quotations)
Any idea when just the invis boxes will be fixed?
Thanks !
(You need to run this command through server console only)
Convar name: jagomir_rain
Default Value: 1 (On)
Set to 0 to turn off rain.
If turning back on, a map cleanup or restart may be required.
If rain is off it will automatically remove itself on cleanup and restart until the value is changed back.
Thanks Kadekito#7266 for making it.
Malett249: Thanks, I will :)