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[B.E.P Race]Maddy the Forgotten Madness Race
17 Comments
They are so cute
BlueEggplant  [author] 17 Jul @ 5:00am 
現在、全MODのサムネイルの再作成を行っていますが、マッディーはサムネイルに問題がある可能性があると判断したため現在暫定的に規制版のサムネイルに差し替えました。
マッディーのサムネイルが完成次第新しいものに差し替えます。

I am currently re-creating the thumbnails for all mods, and Maddy has been temporarily replaced with a regulated version of the thumbnails due to possible problems with the thumbnails in terms of presentation.
BlueEggplant  [author] 10 Apr @ 1:42am 
Thanks for the report. I checked and it did not work, so I have made the correction.
xkp92110(orick) 9 Apr @ 1:48pm 
i test two BreakCrystal.
they can work. but i don't know how to recharge?
crystal cool down 1 day but charge still 0/1.
what's i missing?
BlueEggplant  [author] 11 Jul, 2024 @ 10:21am 
There are currently no plans to provide resistance to the scythe's range attack; please create Maddy crystals.
BlueEggplant  [author] 11 Jul, 2024 @ 10:20am 
I will investigate the bug that disrupts when caravaning when I have time.

Attacking other Maddy with ranged attacks is currently in spec. (Because the scythe is treated as a ranged attack that does not identify friend or foe)
xkp92110(orick) 11 Jul, 2024 @ 8:33am 
oh yeah i start play anomaly. :P
A little caravan ui bug, if maddys have many NP join caravan.(-100% hunger rate)
days of food always error like -321354864(minus number)
it can work,just a ui error.

Another problem, 2 or more maddys attack same enemy.
because maddy have AOE melee attack that another maddy and melee pawns downed by soul bond.

they always kill themselves.
can you add something?
soul bond resistance gene ? or AOE attack can't hurt friendly pawns?
Renix 7 Jul, 2024 @ 11:21am 
Is there a toggle option for the maddie raid where they all just appear in the middle of your colony? I can't find the mod options for the specific bep races, the only mod options I see are for b.e.p core Maddie perma softlocked a run by soul bonding 3 immortal colonists; they were all melee fighters only. the permanent 10% consciousness was too strong for anybody to deal with. Wish it were just another big debuff rather than setting to 10% max. even if I had 10000% conciousness maddies would one shot my melee fighters without even actually landing a damaging hit on them due to the soul bond debuff.
tm.tm 1 May, 2024 @ 7:52am 
わかりました!ちょっとmodを更新&有効化してトライしてみます。
回答ありがとうございました。
BlueEggplant  [author] 1 May, 2024 @ 7:45am 
現在ではゲーム序盤に発生する固定イベントにて入手できる種族の選択肢の中に入っているためそちらでも確定入手することが可能です。
BlueEggplant  [author] 1 May, 2024 @ 7:44am 
コメントありがとうございます。
平和的に入手したいのであれば、B.E.P Fairy Techアドオンを導入することで通信機器から奴隷か入植者として購入することができるようになります(1.5でもこの連動要素は継続予定です)
tm.tm 1 May, 2024 @ 7:40am 
全B.E.Pフェアリー1.5対応完了ですね!
更新ありがとうございます。
イベントでも何でもいいですが平和的にこの子達を加入させられる何らかの手段があると個人的には嬉しいです。
BlueEggplant  [author] 1 May, 2024 @ 6:11am 
【お知らせ/INFO】
先ほど1.5対応のアップデートをしましたが、
今後の追加予定の機能のために羽や尻尾の色に変更を行いました。
そのため1.4でプレイ中のセーブデータではマッディーの羽や尻尾の色が白くなる可能性があります。
そうなった場合はお手数おかけしますがキャラクターエディターMODで修正をお願いします。

I have just updated to support 1.5,
We have made changes to the color of the wings and tail for features we plan to add in the future.
As a result, the color of Maddy's wings and tail may turn white in the saved data while playing with 1.4.
If this happens, we apologize for the inconvenience, but please use the Character Editor mod to correct the problem.
BlueEggplant  [author] 25 May, 2023 @ 7:09am 
As previously announced, this is a major update.
In addition, I have added a link to github on this mod page for the archive before the update, so please download it from there.

以前予告した通り、大規模アップデートを行いました。
以前のバージョンをダウンロードしたい場合、modページにgithubへのリンクを追加しているためそちらからアーカイブをダウンロードしてください。
BlueEggplant  [author] 19 Apr, 2023 @ 7:06am 
【お知らせ】
突然のお知らせで申し訳ございません。

私は現状の種族のグラフィックにあまり納得がいっていないため、MODの軽量化を図るのと同時に、グラフィックの大幅なリワークを行う予定です。

グラフィックのリワークに関しては
1:まずこのMODの前提MODとなるグラフィックと私のMOD種族の共通装備が同梱されたMODを作成する
2:各MODから種族グラフィックと共通装備を取り除く
…という2つの手順を踏みます。

そのため、グラフィックのリワーク後に既存のセーブデータに以下の影響が発生する可能性があります。

1:各種種族MODに入っている衣装が専用装備を除いて全て消滅します。
2:各種種族MODに入っている衣装の研究が消滅します。

リワーク用のMODの作成が完了次第、また改めて更新の連絡を行います。
BlueEggplant  [author] 19 Apr, 2023 @ 7:06am 
【Notice】
I apologize for the sudden announcement.

I am not very happy with the current graphics of the races and will be doing a major rework of the graphics as well as trying to make the mod lighter.

As for the graphic rework.
1: First, create a mod that includes the prerequisite mod graphics for this mod and the common equipment for my mod races.
2: Remove the race graphics and common equipment from each mod.
...and then take two steps.

Therefore, the following effects may occur to existing saved data after the graphics are reworked

1: All costumes in each species mod will disappear except for the exclusive equipment.
2: The research of costumes in each species mod will disappear.

I apologize in advance for the possibility of significant changes.
As for the rework, it will take time and can be left as is for a while.

As soon as the mod for rework is completed, I will contact you again for an update.
BlueEggplant  [author] 26 Mar, 2023 @ 9:57am 
先程、FacialAnimationの連動を負荷軽減の為に B.E.P Race FacialAnimation に分離しました。
そのため、FacialAnimationを使用している場合、お手数おかけしますがB.E.P Race FacialAnimationの追加サブスクライブをよろしくお願いします。

I have just separated the FacialAnimation linkage to B.E.P Race FacialAnimation to reduce the load.
Therefore, if you are using FacialAnimation, please subscribe to B.E.P Race FacialAnimation additionally.