Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
TDA_Wolf.pbo.TDA_Wolf.bisign is not keyed.
@Brentwood - when the above is completed.
buddies and I have just been testing ace with 40K mods on a dedicated server and with mulitple weapons having cooking off issues we cant seem to fix, from lasguns to bolters to even the IMP Knights cannons cooking off, decided to do without ace, and id love to have this mod with the rest
(Side question if anyone knows how to fix our weapon cooking off issue with the 40K mods TIOW, WBK mods, Grimdark armory etc, lemme know plz, and yes we've tried editing the addons for it)?!?!