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(避免人海战术无脑过关)
(而且方舟里面,薄猫猫就是阵法,防御力和法抗超高嘛,符合原型)
想往复杂做的话可以多做几个方舟干员相辅相成,然后猫猫天赋免伤也能赋予队友(可以是削弱版本)(也符合粥天赋效果)
有能力的话,极力推荐做二阶段(游玩流程太短了不够玩呜呜呜)
以及添加薄绿猫猫EGO的能力✓
没有EGO的mod总感觉在图书馆中缺点代入感
添加些粥粥小剧场也不错✓
期待本mod后续更改
一名方舟与图书馆玩家的留言(我也是薄绿厨子耶)
难度很合理
但从设计上,我觉得还可以做的更棒✓
接下来讲一些个人的游玩体验以及修改建议
3v1和1v1我都已经打过惹
由于薄猫猫拥有单方面挨打-8以及挨整书页赋予振奋以及庇护的词条
导致3v1的难度总体反而大过于1v1
因为3v1时几乎常态拥有未拼点时所有伤害-9精神-1
(什么挨打战神猫猫)
还有独行赋予的常态3强壮,导致一般骰子大小通常拼不赢猫猫
不拼点的骰子又会有高额减伤,非dbuff的卡牌则难以造成效果
所以推荐解法通常都是
/独行单人战神 (简单)
/假单人+独行(献祭两位炮灰)(最简单打法)
/以及一个吃巨目司书作为拼点接卡主力
旁边两位则是能挂各种buff和dbuff的工具人打法
(紫妈同款打法)磨都能磨死