Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
i forgot about him and used the new one
To prevent him from being comboed by characters with an insane combo game (or cheap characters that can just spam moves that combo), if MX is in a launched state for at least 3 seconds after being hit by 5 consecutive attacks, he'll immediately stop all of his momentum and stay in the air for a second, and then release a strong attack that will get his opponent off of him.
I'm literally only saying this because my friend picks this stupid character that can spam dair and rack up a ton of damage and I think that's really dumb, so this would be a fun fix