Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
And thanks you very much for this immersive mod. (comment made with Google translator)
Keep the good fight we got Z to kill
You can fix it by going to ProjectZomboid\media\textures\Body\Masks and then copying Mask, Belt, Crotch, LeftLeg, and RightLeg into media\textures\Clothes\MPoncho
Just thought I'd let you know in case you get around to updating
@2M4L - I'll upload an alternate version with Akyet's original protection values that will be linked in the description of this mod.
Crafting recipes were removed due to an old coding format that was used for the original mod that no longer works. The mod runs with the crafting recipes in place, however, the game throws a large number of errors and it breaks vehicles. I decided to remove the recipes as a quick fix instead of reworking the entire recipes for B42.
If there is any interest in a separate mod upload with Akyet's original protection values, I can make that happen.