Slay the Spire

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[Arknights] Rhine Lab
32 Comments
小绿 4 Jul @ 2:56am 
我喜欢你
奥尔加椅子卡大佐 3 May @ 2:57am 
怎么命运的测试卡图里面还乳了鸡煲
noname512  [author] 22 Apr @ 9:18am 
您好,死仇、构想这些来自相遇mod而非本mod,目前相遇mod还在内测阶段,发布时间未定,可以加简介里的群体验。
cppdr1224 19 Apr @ 8:08am 
您好,在视频网站上看到了死仇,构想这些机制,请问什么时候回更新呀
absi2011  [author] 25 Mar @ 8:40am 
星荚需要打重击(>=15的攻击伤害),不一定非要本模组打。
可以参考星荚的描述,你可以看看你的卡组里面是不是没有相关卡。
有些角色主要不打攻击伤害(比如故障机器人)可能到结尾都没有重击卡。
LG 24 Mar @ 10:24am 
星荚是不是只能用本模组角色打,今天用诡秘之主mod打了一把,心脏那说塞雷娅三拳打碎,打星荚蓝条打完红条打不动
absi2011  [author] 15 Mar @ 9:02am 
已更新星束交汇特效,快来试试吧!
Now update an effect for Starlight Intersection, just try it!
三管不过岗 27 Feb @ 1:47pm 
感觉均卡组主拿星环和科研还是没什么压力的,科研星环都属于攻防一体的,熟练了也不会被星环炸暴毙了,后期的输出全是荆棘反伤和星环爆炸可以说是。问号找到赫默烧牌,一个回忆和重击翻倍能打300+。还有就是体感赛爹的钙质化有点难叠,赛爹的存在感可能就在插图里吧hhhh
最后晚安泰拉,晚安克里斯滕
Someday 9 Feb @ 6:14am 
但是如果全局拿不到什么什么者那几个牌,感觉不玩唐诗无限就很难有大卡组强度了,星环回合结束能给自己爆死,钙质粒子启动难,改重力卡就初始卡和一个一费蓝卡方便用,浸没不无限基本是大虚弱,有些玩不明白,只会狂找寂寥的光大爹了
Someday 9 Feb @ 6:05am 
独行者每回合稳定改重力实在变态,只要稳定开出这卡,后续随便出出打防都能过
absi2011  [author] 1 Feb @ 12:07pm 
关于敲位,你可以考虑抓一点【一起研究的公式】、【破碎愿景】、【学术研究】,然后用【命运】把它升级成S倾向,这样就可以白嫖一个学生卡的计数。
不过大卡组确实会往死里缺敲,恨不得能一层全是火堆(
alexzyf 1 Feb @ 3:59am 
卡牌外不得不表扬下在mod事件和怪物上做的挺用心的 是高原创mod的水准了
alexzyf 1 Feb @ 3:58am 
感觉如果不洁癖的话基本很多时候得大卡组慢运转,打心脏压力颇大。mod的专属四层BOSS反而打着舒服很多节奏慢。当然本质来说虽然运转慢但是只要想办法实现了重力自由后稳定的-50%攻击还是很容易防住的。以及极其缺敲位,不过这种情况很多mod角色都有。总的来说启动很慢但是确实有耗的起的资本。
墨瑠 27 Jan @ 3:16pm 
实际上对于洁癖玩法而言,影响最大的还得是童话书和生态科,白卡一费抽四,初始卡零费抽一,谁看了不迷糊啊,前期拿到开源节流或者能量井就能宣布胜利,初始卡多两张倒是影响不大,四张初始卡都有各自用处,等价于多抓了两张过渡,完全可以靠洁癖洁回来(说实话比猎宝的5打5防好一万倍),便宜抽牌和便宜加费还有利好洁癖的数值和机制,猎宝,你觉醒罢(无慈悲)
墨瑠 27 Jan @ 2:50pm 
不过实际体验下来,洁癖的胜率确实高,也比较无脑,均卡还在思考搭配和牌序的时候,洁癖已经开始复读生态科了,对于我这种小循环/唐氏无限爱好者来说根本忍不住
墨瑠 27 Jan @ 2:44pm 
一层可以一卡不抓过全boss,给了相当充足的选择余地,是洁是均都不至于二层暴毙,虽然数值稍微超模,但是玩mod不就是为了爽嘛
墨瑠 27 Jan @ 2:40pm 
体验了其他机制,说实话还是很有设计感的,玩均卡也是比较舒服,主玩某一种流派听卡可能会不太容易,只能说三个人的舞还是太好跳了(
FimmlpS 24 Jan @ 12:32pm 
有趣🦌
absi2011  [author] 24 Jan @ 12:30pm 
确实考虑过直线洁的强度,所以初始卡组是4打4防4个其他卡(不同于大部分mod的初始卡组10张),无限首先就得过一手打防这关。
初始卡组确实调整过,以前弱到我发现把生态科和总辖科全给删了胜率大幅提高,所以后来大幅度加强过一次。
墨瑠 21 Jan @ 7:48am 
星环=伤害减半,火堆改倾向=打防++,浸没攻防一体,一层过渡能力堪比观者,能量井+童话书+生态科的终端造价(一罕见一普通一初始)过于便宜,全程只需5删位就能平推,导致其他机制存在感不高,有点像洁癖观者,但是更加强大
墨瑠 21 Jan @ 7:30am 
a20,全局只抓两张牌,三四层无伤,太强大了莱茵生命大人
墨瑠 21 Jan @ 5:36am 
玩了一把开局烟斗+复制生态科,比红蓝观还要无脑,浸没机制真可以削一手,四层浸没斩杀导致唐诗无限收益太高了,尤其是初始牌0费抽一上水渍,抓到一张0费抽牌=赢,堪比维什戴尔了
数一数二的烧狙 20 Jan @ 6:43am 
初始遗物洁的收益大,但本身就自带棱镜追星环还是钙质化都很难受,本来这两就没什么配合,看谁都是伤口。高进阶过渡星环一坨,费少的情况下很难保证吃5点战损,经常出现下回合可以攻杀没防被炸。
洁了三个人要有配合牌的质量要求高,打大卡组嘛启动比鸡煲还要慢,费太高了。过渡太难受,不是超神就是超鬼。
FsilotgialO 19 Jan @ 10:47pm 
非常好大斐老师,使我被五个大机甲论剑
FsilotgialO 19 Jan @ 9:16pm 
我喜欢你
夜籽yz 19 Jan @ 7:13am 
你干得好啊
莱因科技名不虚传
absi2011  [author] 18 Jan @ 7:33am 
心脏的意图会清空所有的负力量,参考在强化回合打尖啸
天之楔 18 Jan @ 7:23am 
心脏这是不是有啥问题,强化一次之后就直接10上下的力量了,是显示错误还是那种重击减地方力量的能力牌有问题
做大做七卬 17 Jan @ 11:54pm 
赶来体验一下
absi2011  [author] 17 Jan @ 9:21pm 
Basemod已更新修复该bug,可以正常游玩了。
Basemod has already fix the bug.
absi2011  [author] 17 Jan @ 8:38am 
由于Basemod更新后出现bug,目前该mod的敌人在二三层生成位置可能出错,可以考虑暂时关闭专属敌人。
Due to update of BaseMod, there is a bug that RhineLab mod generate incorrect enemies in The City and The Beyond. You may switch off this function and wait for BaseMod's update.
FimmlpS 17 Jan @ 6:37am 
作者大大太强了QAQ