Total War: SHOGUN 2

Total War: SHOGUN 2

Master of strategy FOTS - Unit & Battle rebalance
21 kommentarer
Doodlezz 8. juli kl. 7:56 
Очень интересно, спасибо за ответ. Буду ждать с нетерпением от вас поправки, и мб что нового сделаете, :)
TechPower$  [ophavsmand] 6. juli kl. 9:31 
Hello.
1. Unfortunately, there are no plans to add new units. Why? Adding even one unit revises the balance of the entire roster. It took about 100 hours of testing to balance the current units.
2. Probably not. Why? The answer is still the same - balance. At the moment the mod is balanced, it is difficult to play even in the late game.
3. This could be corrected. But at the moment I have suspended the development of the mod.
TechPower$  [ophavsmand] 6. juli kl. 9:31 
Здравствуйте.
1. К сожалению, добавление новых юнитов не планируется. Почему? Добавление даже одного юнита пересмотра баланса всего ростера. Чтобы отбалансировать текуших юнитов понадобилось около 100 часов тестирования.
2. Скорее всего, нет. Почему? ответ все тот же - баланс. В данный момент мод сбалансирован, играть сложно даже в лейт гейме.
3. Вот это можно было бы поправить. Но в данный момент я приостановил доработку мода.
Doodlezz 5. juli kl. 4:22 
2) Будете ли в будущем ещё что то новое приносить в свои саб-моды? :)
3) Можно как то сделать так, чтобы компьютер нанимал как можно меньше "традиционных" войск, и нанимал как можно больше современных? К примеру чем выше уровень технологий (1-4), тем больше можно нанять современных отрядов и меньше "традиционных".
Doodlezz 5. juli kl. 4:22 
Спасибо за ваши ответы. :)
У меня есть ещё несколько вопросов, если вам не трудно будет, ответьте пж:
1) Можете добавить некоторые другие саб-моды с войсками в вашими правками? К примеру вот эти:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3309448202
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=248494510
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=330857138
TechPower$  [ophavsmand] 29. juni kl. 6:08 
Для начала советую поиграть на уровне нормально/нормально.

На этом уровне у ИИ нет преимуществ. Можно играть от обороны. Если сложно играть за Тоса, то советую поиграть за Тесекабе, те которые на острове. После поражение двух кланов, вы станете полноправным властителем всего острова и можно развиваться спокойно до конца игры.

Тесекабе - самый легкий клан, они на острове и изолированы. Этот клан поможет разобраться в механиках и какие здания строить. В моде здания совсем другие, чем в ванилле и нужно время разобраться в бонусах
Doodlezz 28. juni kl. 11:13 
Я на разных пробовал, и на средних и на высоких. Начальные отряды лупят в обоих случаях мощно. )
TechPower$  [ophavsmand] 28. juni kl. 6:48 
На каком уровне сложности играете?
Doodlezz 27. juni kl. 22:53 
Спасибо за этот саб-мод. Но похоже что многие юниты, которые уже есть в самом начале игры (стартовые) они не сбалансированны, и даже вражеское ополчение просто как цеплят уничтожает мою линейную пехоту. Играл за Тоса, против соседнего клана (не помню название, но он сразу враг с начала игры).
TechPower$  [ophavsmand] 18. apr. kl. 10:12 
Probably, sound bug from vanilla
I want to know why my skirmishers can shoot cannonballs
Holo 7. apr. kl. 12:45 
holy

I feel dumb rn, thanks for the quick response man.
TechPower$  [ophavsmand] 7. apr. kl. 11:24 
Holo 7. apr. kl. 11:19 
Question - the FOTS AI Revised mod (also updated very recently), would disable something right? Or could I try using that + your mods after them in the load order to overwrite things?
Holo 7. apr. kl. 11:14 
Cool mod bro
TechPower$  [ophavsmand] 30. mar. kl. 1:54 
Added dependencies to all submods, as all these submods are tested together and adjusted to each other. You can only get the full vision by using them together.

The goal of these submods is to make FOTS a global strategy, as far as the game allows. So that even in the middle of the game it would be interesting to play. To make the strategic campaign mean something too.
Reference - HOI4, Victoria3.

You can still use individually.
TechPower$  [ophavsmand] 18. mar. kl. 2:14 
Hi
Added required mods to section "Required items".

This will help others find the main mod faster.
A description of the main mod can be found on the main mod page.
Thanks for feedback
seashell 15. mar. kl. 20:32 
where do i get the master of strategy main mod?
and what does the main mod do?
TechPower$  [ophavsmand] 28. feb. kl. 11:57 
Hi. Main campaign does not have European units(USA, France , gb units), bombarbardments.
Yoshi 26. feb. kl. 22:32 
I would love to play with these changes and would appreciate it
Yoshi 26. feb. kl. 22:31 
Could you put this in the MOSS main campaign?