Slay the Spire

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[Arknights] Eyjafjalla
49 Comments
若零零零零 28 Apr @ 3:11am 
哦原来这样,我一直不知道。。
FimmlpS  [author] 28 Apr @ 3:10am 
@若零零零零 你只要不结束旋律(就是你保持最后一张步的牌不出)然后直接点击回合结束就能用电球打他,旋律是跨回合保留的
若零零零零 28 Apr @ 3:07am 
刚刚一把我用澄闪mod玩的,你能理解打羊之主的时候双方身上挂满了充能球它也破不了我防我也只能慢慢靠几点伤害的信标(充能球)磨了它二十几回合的感受吗
FimmlpS  [author] 28 Apr @ 3:07am 
@若零零零零 不错的建议,我之后看情况调整一下防御设定
若零零零零 28 Apr @ 3:05am 
羊之主的绒毛屏障的旋律能不能改成演奏完也能去除绒毛屏障啊,只有演奏中才无视绒毛屏障太bt了,一次演奏才有两次攻击的机会,演奏完还有绒毛屏障,打了几次都是硬生生十几二十个回合磨死的,虽然能打过但是太耗时了
FimmlpS  [author] 25 Apr @ 11:04pm 
因为是用了平衡蛋糕强度的debuff啊,大家都爱机器人的对吧(
夕落风雨 25 Apr @ 6:32pm 
你好世界毁了我的无限梦😭
为什么你好世界这种东西贴在怪身上也会触发啊
FimmlpS  [author] 24 Apr @ 2:52am 
2025/4/24更新:
1.修复部分BUG;
2.添加了艾雅法拉的皮肤- 远行前的野餐、术士-默认、夏卉
非常推荐和凯尔希mod放一块玩 有些藏品对凯尔希角色有奇妙的化学反应
FimmlpS  [author] 12 Apr @ 3:22am 
喜欢的话麻烦给mod点个赞吧QAQ
对我真的很重要
吉他批发喜师傅 11 Apr @ 10:13am 
很喜欢:steamthumbsup:
FimmlpS  [author] 8 Apr @ 12:25am 
永久标记的效果是战斗开始时将这些牌标记一次,战斗内打出移除不影响下一场战斗的标记
iren 7 Apr @ 9:32pm 
顺便问一下,炎息化的永久标记效果对会移除标记的牌是什么效果?是会在一场战斗内用一次就移除,还是战斗中用了也不会移除
iren 7 Apr @ 9:28pm 
云层进去容易出来就比较麻烦一些,然后像眩晕这样的状态牌和诅咒牌进去了就一直卡在那,有点烦人
showmaker 25 Mar @ 1:23am 
只恨浅海清唱不是初始遗物,太爽了
日与月之轮转 22 Mar @ 4:31am 
很有意思:steamthumbsup:
心梦审判 20 Mar @ 10:07pm 
小羊可爱可爱可爱
FimmlpS  [author] 18 Mar @ 4:53am 
感谢你玩这些mod~小羊的皮肤(包括术士羊)的之后会抽空更新的
憨憨大大皮 15 Mar @ 12:40pm 
大大我家小羊为什么没有皮肤选择(哭),以及小小的提一嘴:不知道为啥,咱小人的衣服少了一半,就一半外套在那飘看着怪怪的。大大的mods很棒,我光小羊这个就已经玩了6,7个小时了,虽然超模,但刚玩的时候还真有点不知所措,但熟悉后发现,心音,旋律,以及灼烧的反伤这些有核心打法的机制都很棒,打起来真的超爽!!而且后面还有自己的难度设置,真的可复玩性很高!最后再小小提一次:我也想要选皮肤,真的球球大大了(o゜▽゜)o☆:steamthumbsup:
FimmlpS  [author] 14 Mar @ 1:54am 
2025/3/14更新:修复了炎息化的BUG
缕律旅 12 Mar @ 8:17am 
作者的一系列mod质量都很高,我从小玩到大!
FimmlpS  [author] 12 Mar @ 6:25am 
觉醒者相关BUG可能和你持有的遗物有关,艾雅法拉mod单独测试过程中尚未遇到该问题,会记录此问题,后续排查兼容性方面的漏洞。
另:遇到闪退BUG请麻烦把报错信息贴一下,谢谢!
缕律旅 12 Mar @ 5:28am 
打六火貌似会闪退,是bug吗?
正经人谁看管人啊 12 Mar @ 4:51am 
其实从一开始觉醒者就显示伤害但不能攻击,倒是没有打什么特殊的卡只谈旋律用基础的,人物mod开了古夫少女歌剧蕾米莉亚晓美焰啥的,但前面boss没出现过这种bug
FimmlpS  [author] 11 Mar @ 11:50am 
可以麻烦回忆一下最后把觉醒者打进二阶段是什么操作吗(比如用的哪张卡)
觉醒者二阶段丢失行为本身,是很多mod都可能有的问题
正经人谁看管人啊 11 Mar @ 9:39am 
打觉醒者会丢失boss二阶段血槽boss也不攻击
cctv1 10 Mar @ 7:09am 
TestMod(彼君Mod),好像和这个mod,开局有3个物品
FimmlpS  [author] 9 Mar @ 10:00am 
这张卡火堆炎息化暂时有点问题,过会会修复qwq
来自fafa星的fafa星人 9 Mar @ 9:31am 
大佬,为什么在三层休息炎息化雨啊!快离开会闪退啊
FimmlpS  [author] 8 Mar @ 10:07pm 
你开了哪些mod呢,本mod仅有一个初始遗物
cctv1 8 Mar @ 8:52pm 
作者初始3个遗物,我的后2个是test礼物盒,mod是冲突了吗
showmaker 7 Mar @ 11:45pm 
有旋律遗物是比紫皮人还强的超大杯,没有的话和紫皮人差不多强度
showmaker 7 Mar @ 11:43pm 
有没有旋律遗物完全是两个角色
FimmlpS  [author] 7 Mar @ 11:48am 
2025/3/8更新:修复了与actlikeit的兼容性问题
FimmlpS  [author] 7 Mar @ 9:48am 
@约伊兹的旅行商人 是actlikeit的bug,玩本mod时请暂时不要开启该mod
约伊兹的旅行商人 7 Mar @ 7:31am 
刚刚玩了一把,0进阶获得邀约遗物后击败心脏,结果又重新进终幕打了一次心脏?是Bug吗,还是本来就这样设计的
观阴大湿 7 Mar @ 3:39am 
哇,作者大大居然回了,我只是昨天玩昏头了来小抱怨一下而已。
既然说都说了,顺便再提几个点叭(小膨胀)
有张能烧云端的卡,我记得描述是烧第一张,然后数字+1还是啥,我感觉这样的设计有点没必要,可以参考战士,要么随机烧一张,要么就随便玩家烧哪张,指定烧用着太复杂了(虽然我还没抓过这张卡...)
还有按顺序出牌的机制叫啥,我给搞忘了,也是很大程度限制了玩家出牌的自由,不过这个机制奖励倒确实丰厚。
虽然说了些问题,但确实是很精美的mod,推荐大家游玩:steamthumbsup:
秋叶 6 Mar @ 9:03pm 
非常超模 转来转去像个战神:Ageha:
FimmlpS  [author] 6 Mar @ 10:39am 
本mod卡牌平均内容量确实不小,树枝加速了理解过程。关于第一个绕口的描述会优化,后面的设Y和F主要是因为“灼伤+[能量与云量之和]”用文字描述起来太复杂了(不过确实单卡设计的太复杂啦抱歉QAQ
观阴大湿 6 Mar @ 10:28am 
玩得第一把遗物就爆了树枝,卡牌和词条完全陌生,选卡时一张一张看,战斗时也是树枝印一张看一张,看到后面头都昏了,进阶0打了2小时(倒地)。
顺便说一句,有的卡的说明真的绕口,例如第二个数字加2,为啥不能直接说格挡值加2呢,还有能量和云值总和为Y;炎息标记为F,造成2次伤害...看卡牌说明像是在做题,脑阔大。
暂时只玩了一把,不好妄下结论,小小吐槽一下卡牌复杂度,配个树枝给我搞猪脑过载了
星巡の物语 5 Mar @ 9:10am 
——零费是危险的设计
——好,那就零费过牌+起甲+强化:steamthumbsup:
ty666 5 Mar @ 7:43am 
好玩,音乐也非常不错:steamthumbsup:
心梦审判 3 Mar @ 12:33am 
小羊!
佐巴扬 2 Mar @ 6:40am 
:steamthumbsup:
FimmlpS  [author] 2 Mar @ 6:01am 
目前请不要开启act like it,不然会出现层数问题,之后会修复
我喜欢你:sts_defect:
雨雾Yom 2 Mar @ 2:15am 
好玩!:steamthumbsup:
Thoridal 1 Mar @ 4:51pm 
群里的其他人都太喜欢超模了,还好我比较喜欢平衡
FimmlpS  [author] 1 Mar @ 11:00am 
关于未来更新计划:
艾雅法拉长期维护,
萨米树洞MOD制作中,
提丰DLC制作中,
苇草DLC制作中(优先制作)
由于最近要毕业了比较忙,更新频率会下降,敬请谅解,以及敬请期待~