Slay the Spire

Slay the Spire

洛水天依
76 Comments
5 Jul @ 2:27am 
随机歌曲可以随机到加3最大生命的,本身还不消耗,改成炼药不出果汁那样好点吧
深海的提尔比茨 27 Jun @ 11:17am 
只管丢牌抽牌丢牌抽牌就完事了,有一种无禁限珠泪的美(除了老头!)
格拉姆德凛 30 May @ 9:53pm 
:chocola:
Bywarlod114514 21 Apr @ 8:05am 
叠了两千万共鸣然后用同步轰鸣游戏直接无响应了)
Asahi 14 Apr @ 7:36am 
怎么不更新了
盛世洁零子 10 Apr @ 1:32pm 
让我想起一位同样不老不死美丽强大的故人
今日份明日橙 8 Apr @ 11:23pm 
真的太有想象力了
ryusei 5 Apr @ 3:24pm 
两张牌就可以永动,双升级启示之瞳互相挑,配合开信刀,想打多少伤害就打多少伤害(你不要过来啊老头!)
SufferBuddy 5 Apr @ 1:08am 
I wish I could read simplified Chinese.
蔚蓝色星光 3 Apr @ 7:58am 
玩着玩着才突然发现天依没有专属药水啊,可惜了
martinrhan 2 Apr @ 11:08pm 
回忆尚未完全取回是什么意思啊
Chara-pp 30 Mar @ 2:42am 
如果天依建模能选v3或者v4就好了,比起ai来说还是以前的样子好看,作者考虑一下呗:steamthumbsup:
屑01 24 Mar @ 8:04am 
@璇曜Xuan
1。steam的mod文件里steam\steamapps\workshop\content\646570\3436959368,解压里面的压缩包,然后Luo_mod1.0.5\img\char_Seles。就能找到
2.B站搜洛天依收藏集《山海雪鸮》,有up分享
璇曜 23 Mar @ 7:50pm 
佬,求一个火堆那张的原图
Alice 22 Mar @ 6:31am 
发现了一个小bug,关于音波潮汐这张卡,不升级是弃牌堆不i满3堆3,升级是不满4堆4。实战两张卡可以叠加,但先用升级的,再用未升级的是不满8堆8,先用未升级的,再用升级的是不满6堆6。
人间的四月天 21 Mar @ 9:23am 
抱歉我不会@,模组启动需求都满足,初步确定是此模组与“爱莉希雅 & 往世乐土”模组相互冲突(先勾选哪个就弹另一个的错误框)。
Chaos 20 Mar @ 1:46pm 
强大,美丽,不老不死
墨鱼海鲜  [author] 19 Mar @ 11:48pm 
@枍扉
抱歉,因为技术原因目前预见暂时无法触发余韵,赌博筹码和猎手的相关卡牌应该都可以正常触发余韵
枍扉 19 Mar @ 11:39pm 
mod很好玩
这几天在玩自定义,发现观者卡牌的预见丢弃的卡牌似乎不能触发余韵,是不算效果送墓吗
墨鱼海鲜  [author] 16 Mar @ 6:23pm 
@人间的四月天
游玩此mod需订阅Baesmod,ModTheSpire,StSLib,并在开启游戏时候勾选“洛水天依”,“Baesmod”,“StSLib”方可畅玩,另外请确保语言为简体中文
人间的四月天 16 Mar @ 9:08am 
启动不了啊,提示如下
Mods in stacktrace:
- Luo (1.0.0)
Cause:
java.lang.NullPointerException
at com.megacrit.cardcrawl.relics.AbstractRelic.<init>(AbstractRelic.java:126)
at basemod.abstracts.CustomRelic.<init>(CustomRelic.java:19)
at relics.cLanguageProgramBegin.<init>(cLanguageProgramBegin.java:21)
at demoMod.LuoMod.receiveEditRelics(LuoMod.java:240)
at basemod.BaseMod.publishEditRelics(BaseMod.java:2546)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.helpers.RelicLibrary.EditRelicsPatch.Prefix(EditRelicsPatch.java:11)
at com.megacrit.cardcrawl.helpers.RelicLibrary.initialize(RelicLibrary.java)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:283)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
洛天依大神 15 Mar @ 4:57am 
从未通关的我也是靠天依通了一次,非常的给力:steamthumbsup:
775137087 12 Mar @ 12:24pm 
觉醒者卡住不动 也不打我 我打死它 它也没反应 怎么回事儿啊
Seele Vollerei 12 Mar @ 2:58am 
墨鱼儿......~!!!!:UnderPartySmile:
知乎随便吧 11 Mar @ 12:17pm 
请问是珠泪哀歌族 天依美人鱼吗?
苍白而蔷薇 10 Mar @ 6:44am 
@迷之祥云 开发者mod调出来看了一下,还真是珠泪哀歌(
苍白而蔷薇 10 Mar @ 6:31am 
我知道是贪心,但是想看到动起来的天依qwq
苍白而蔷薇 10 Mar @ 6:30am 
崩坠下楼偶遇蓝色神秘角色,拼尽全力无法战胜(
墨鱼海鲜  [author] 9 Mar @ 3:00am 
@Asahi
感谢抓虫,问题我进行了修复,目前测试落纸烟云与其他检索牌已经不会再产生冲突:steamhappy:
Asahi 8 Mar @ 11:03pm 
落纸烟云和昼漫夜阑有冲突,两个一起上手的时候昼漫夜阑的挑牌会改成删牌
半灵没有感情 8 Mar @ 5:12pm 
洛佬!:pikuflower:
Asahi 8 Mar @ 8:12am 
觉醒后的妖月轮回由于是指数级增长,很容易导致伤害过高从而数据溢出:steamhappy:
迷之祥云 8 Mar @ 4:36am 
偶遇杀戮尖塔珠泪哀歌,堆墓效率强如怪物,拼尽全力无法战胜,美丽强大不老不死!
半块芋头 8 Mar @ 2:56am 
美丽,强大,牌顶堆墓收益高,蓝色为主色调,你是?不能忘记的人:zagcry:
很好玩的mod,如果能再多点歌曲就好了,毕竟有那么多的选择
showmaker 8 Mar @ 2:15am 
堆墓强度比歌曲高很多
stream 7 Mar @ 8:43am 
天依好看(♥∀♥)
体验下来感觉【歌曲】的强度太高了,0费还有配合还是太强了www
天才美少女小卡 6 Mar @ 9:46pm 
支持
反面瓜 6 Mar @ 8:04pm 
强度好高
mmjzhqhd 6 Mar @ 9:54am 
非常好天依
埋骨何须桑梓地 6 Mar @ 6:34am 
全屏就崩
马到成功 6 Mar @ 6:04am 
太好玩了,新时代珠泪,玩的最畅快的模组之一了,感谢作者,期待您后续的好作品哈哈哈哈哈!
丰川祥子 6 Mar @ 12:59am 
我爱你,感谢制作
5 Mar @ 5:22pm 
首先感谢制作,很有意思,部分卡牌使用出来可以放一段歌曲就更好了
3293842078 5 Mar @ 4:22am 
专门买个正版来支持天依
枫枫 5 Mar @ 12:16am 
作者大大能把mod加个可以开进阶吗?
Vega織女星 4 Mar @ 10:33pm 
黑盒慕名而来
一元大酱 4 Mar @ 5:06pm 
了解了,感谢告知,有机会试一下🥰
你是我的关键词 4 Mar @ 1:36pm 
这mod其实做的挺好的,试了下a20弃牌(余韵)流和祷告(歌曲)流,一层打的汗流浃背,二层开始就大脑按摩了,碎心也是比较轻松的.:steamhappy:
可以给8分,mod超模其实是没问题的,我玩过一些一层开始就大脑按摩的好mod
但是问题是弱的卡牌太多了,很多牌连过渡都算不上,随便抓几张一眼强的就能无限,很尴尬:steammocking:
墨鱼海鲜  [author] 4 Mar @ 7:28am 
@云若雨
感谢支持!“回忆尚未完全取回”是一个小彩蛋,在第三层有概率遇到一个特殊事件,可以将没有完全取回回忆的牌变为“拾忆”状态(通俗来讲就是将此牌再次强化)。不过这只是一个彩蛋,哪怕没有遇到也可以轻松通关的~
云若雨 4 Mar @ 7:19am 
很支持作者的,非常优质。如果歌曲之类的能多点就好了,然后就是回忆是什么意思呢?该如何解锁