Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
The coincidence is really convenient, even the parking lot reminds me a lot of back to the future!
Nonetheless, this is an amazing map! It's highly detailed, the vibes are very late 90's early 2000's (nostalgic) and the developer and credit room is beautifully integrated into the map.
Also, @Lobster Dado, could you just do "ent_fire prop_physics kill" in console?
also pro trip: if this gets low framerate on your computer, get adv remover and remove every prop marked as a multiplayer physics prop (NOT dynamic props)