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Unlimited Fallen Empire Buildings
97 Comments
摇摇摇yz 23 Jun @ 7:58am 
好久没玩,4.0发生啥事
ᴷʰᵉˢʰⁱᵍ 22 Jun @ 2:53am 
:shcfire:
Kouko Nosa 21 Jun @ 10:34pm 
大佬你干的好啊,蠢驴应该请你来当当负责人:steamhappy:
@Citruslux Thank your for patching that so quickly my friend. Here is a take my point reward for it. :)
Oni-Miko Reimu 21 Jun @ 10:02am 
太偉大了
Citruslux  [author] 21 Jun @ 7:15am 
@FlamingRedAlpha フレーミン @concept

堕落商业建筑会自动摧毁的问题是原版代码的一个小错误导致的,本MOD中现在提供了临时修复。

The issue that FE Trade Buildings would destroy themselves was caused by the vanilla code, and now this mod is providing a temporary bug-fix.
The trade building disappears when built.
Citruslux  [author] 19 Jun @ 12:23am 
@闻香识卤菜 @concept 在仅开启本MOD的测试中没有遇到反馈中所述的问题,可能是其他MOD冲突导致的。
concept 18 Jun @ 10:52am 
增加貿易的建築,建好後會自己消失!
闻香识卤菜 16 Jun @ 6:15pm 
作者,版本4.0.20版本,点了天机工程还是只能点4个,最多六个
Britannia 15 Jun @ 6:34am 
FYI despite 4.19 reverting the fallen empire buildings back to 4.14, you can't upgrade your buildings to tier 2 with EE despite that being possible 4.14.
Citruslux  [author] 15 Jun @ 5:54am 
@我是嫩跌 不需要更新,允许天机工程研究全部科技一直是本MOD的内容。
闻香识卤菜 15 Jun @ 12:30am 
作者,这新版本更新,天机工程还是只能研究四个,卡bug可以研究六个,但是已经没有二级堕落建筑了,求求作者更新
穷山恶水出屌民 12 Jun @ 7:45pm 
@Citruslux 好的
JvnkoLovesYou 12 Jun @ 9:37am 
RAHHH 4.19 REVERTED THE FALLEN EMPIRE LIMITS!!!!!
ξ 12 Jun @ 3:31am 
我爱你
闻香识卤菜 12 Jun @ 2:18am 
作者,你是我的神
Citruslux  [author] 12 Jun @ 1:32am 
@穷山恶水出屌民 本MOD使得采纳天机工程后也能研究所有堕落建筑科技,原版是有研究限制的(4个)。
@LauraTons Yes.
穷山恶水出屌民 11 Jun @ 8:33pm 
我看最新的4.0.18热修复里说取消了关于4.0版本中所有堕落建筑的限制,应该不需要订阅这个mod了吧?
LauraTons 11 Jun @ 2:11pm 
whats the status with this mod after lastest update?
nerrrrrrrrrrrrrd 11 Jun @ 5:47am 
BRO,问下,造堕落建筑还扣好感吗
一只二次元P社战犯 11 Jun @ 4:29am 
4.0.17版本我也遇到不能部分覆盖堕落科技的问题了,傻逼蠢驴不知道又更新了什么,4.0.16还覆盖的好好的
原来你也玩原神 11 Jun @ 3:32am 
o7
一只二次元P社战犯 11 Jun @ 3:18am 
4.0.17更新了,蠢驴终于删掉了万恶的堕落建筑循环科技
Uwtig 10 Jun @ 11:53pm 
Thank you very much for this!

I think it's outrageous that they added Empire Limit for Fallen Empire Building, I think they made them pretty much useless for wide Empires. So economic and scientific benefits of Cosmogenesis became much less viable for wide Empires.
一只二次元P社战犯 10 Jun @ 7:49pm 
这下修好了,可以正常刷出来一次科技去研发,之后就不会再出现了,没覆盖多余的科技
一只二次元P社战犯 10 Jun @ 7:40pm 
还真是,我做完以后直接拿research_all_technologies 1 10 测试的,没发现正常玩没法刷出堕落建筑科技,我还以为是蠢驴新版本加了32个新注册名的科技,不影响堕落建筑前置科技呢,我这就去修
Worgen 10 Jun @ 4:42pm 
you are our saviour with this mod. I genuinely cannot understand how would cosmogenesis be a crisis perk without the strong FE buildings that grant us the power to be the crisis.
懒大神 10 Jun @ 9:30am 
傻逼蠢驴,修改内容必须用同名文件覆盖什么的也太蠢了吧
懒大神 10 Jun @ 9:15am 
才发现原来群星mod修改原版内容只能用修改原文件覆盖?看来还是没做过群星mod的坏处(
懒大神 10 Jun @ 9:14am 
才发现原来群星mod修改原版内容只能用修改原文件覆盖?
懒大神 10 Jun @ 8:43am 
哦,这个是你把limit也给替换了
懒大神 10 Jun @ 8:41am 
奇怪了?
懒大神 10 Jun @ 8:31am 
@Citruslux 我试了一下改了你的mod的文件名,效果还是有的,虽然建筑上限没了,但是循环建筑的科技还是会刷出来
懒大神 10 Jun @ 8:23am 
@Citruslux mod最好不要取和原版文件一样的名字,跟读取顺序无关,主要是文件名一样的话,会直接整个文件内容覆盖而不是只覆盖修改的内容,取个正常名字就行了,比如文件后面加个你的名字啥的
非同名文件的话,覆盖基本就看你文件中的ID名和其他是否一样,如果一样的话就看mod排序,排序靠后的覆盖排序靠前的
Nom__Anor 10 Jun @ 6:41am 
that might be a game issue, that also happens without the mod. We will probably have to wait for a bit for the devs to fix it
Mael 9 Jun @ 11:33pm 
I think something is wrong with the mod for me, or maybe I don't understand the changes you recently made?

The techs are repeatables again for me, but I only ever get the option for the T1 buildings, not the T2 upgraded ones.
Britannia 9 Jun @ 7:16am 
Thanks for this, shame they decided to go down the no fun route instead of just nerfing the OP bio building.
Citruslux  [author] 9 Jun @ 7:03am 
@一只二次元P社战犯
我清楚正常情况下修改文件名能够变更游戏读取文件的顺序,但问题是即使使用加一堆zzzzz的文件命名方式也无法让MOD正常工作。
我修改文件内容和文件名试验得到的结果有三种:1.修改完全无效,保持和原版一致的循环科技;2.科技从游戏中消失,和你的MOD效果相同;3.出现更多不可预料的错误,游戏直接崩溃。
如果让科技完全消失能被称作是“没有任何兼容性问题”的话,那这种方式的确可以使用,但不是在这里。
老哥666666666
wangdaxian886 9 Jun @ 3:02am 
求问下老哥我的档已经研究了堕落循环科技我后面补这个mod有用吗,我刚才进档试了一下那些科技还在,难道得重开了吗
不要玩地雷 8 Jun @ 8:52am 
太好了,你知道我今天发现自动科研循环了30多次建筑而不是战斗科技时有多绝望吗
一只二次元P社战犯 8 Jun @ 3:13am 
并不会呀,4.0.16更新之后我也写了个删除新增循环科技的mod,其中technology文件仅仅覆盖了新增的32个循环科技,文件名也并非原版,没有任何兼容性问题,你要不去看一眼?
Citruslux  [author] 8 Jun @ 2:42am 
@nerrrrrrrrrrrrrd 是的,4.0.15原版也是如此。
@Sgiro 我不清楚它能否在旧存档正常使用,错误出现更多循环科技也可能是由于其他MOD覆盖了同一个科技文件所致。
@Qingzhao 只要有科技就能够无限建造堕落帝国建筑。
Citruslux  [author] 8 Jun @ 2:38am 
@一只二次元P社战犯
1. 我原本打算同时修改建筑数据以保持和堕落的新建筑一致,但并未完成。此外,我仍旧保留了4.0.14中科技能够影响建筑上限的inline_script判定,所以buildings中的inline_script也沿用了4.0.14的,但似乎这并无必要。现在该文件已被移除。
2. 我清楚正常情况下不应使用直接覆盖。但由于不明原因,00_fallen_empire_tech只接受直接覆盖,而非正常情况下的LIOS,任何文件名修改都会导致游戏不能正常读取。所以很遗憾,它将继续保持这个丑陋的模样。
nerrrrrrrrrrrrrd 7 Jun @ 11:33pm 
请问现在还是点天机工程就能像文灾一样随便研究堕落科技了吗
一只二次元P社战犯 7 Jun @ 11:28am 
作者,提几个小建议
1.覆盖buildings完全是多余的,无论是蠢驴新加的32个循环科技还是堕落建筑限制都和这个无关
2.technology的覆盖太粗暴了,除了新的循环科技外,你把其他堕落科技也覆盖了,和其他mod的兼容性不佳,也不该用原版文件名(00_fallen_empire_tech)去覆盖,优先级太靠前大概率被其他改堕落科技的mod覆盖掉
kami_ygami 7 Jun @ 8:36am 
原版可以正常使用,加了mod可能导致ban循环失效,可能是有其他mod加了科技的影响
还有感谢作者大大:Tlipoca:
Myrtle 7 Jun @ 4:11am 
作者的恩情还不完啊:steamthumbsup:顺便再骂一句蠢驴没有马马
Sgiro 6 Jun @ 10:42am 
请问存档开始后是不是安装这个mod也没法消除循环科技了?研究一次倒是可以解锁无限建筑,但之后还是会有循环科技弹出来