Space Engineers

Space Engineers

(DX 11) No laser and 1x2x1 Turrets
28 comentarios
DeRavi 18 DIC 2016 a las 19:31 
is this working?
dRuPpI 18 SEP 2015 a las 1:15 
somthing looks broken ... turrets on spawned objects (cargoships / bases) lare floting sometimes and are disconected
737✈Garrus 23 AGO 2015 a las 7:13 
@creator: are you russian?
ASIMER  [autor] 20 JUN 2015 a las 4:10 
Mod has been updated to DirectX 11
Мод был обновлен до DirectX 11
Smart Bear 15 JUN 2015 a las 9:41 
А можно попросить один мод одаптировать под DX11?, правда не твой, хозаин его забросил вроде.
Smart Bear 15 JUN 2015 a las 9:39 
Ну хз, у меня после перезагруски все трурели с мест посьезжали. Допускаю конфликт с этим модом "(DX11) HL2 Health Charger"
C R Y T I S 13 JUN 2015 a las 13:43 
Can you translate to english? :3
ASIMER  [autor] 13 JUN 2015 a las 4:41 
Да вроде не должно быть конфликтов, я делал с минимумом моделей.
Smart Bear 13 JUN 2015 a las 4:39 
А одоптация под диркт11 будет? А то пока что конфликты вызывает.
astri 5 MAY 2015 a las 17:08 
Does this still work?..
C R Y T I S 27 ABR 2015 a las 19:26 
Does this mod replace the old turrets?
SoN NightHawk 7 ABR 2015 a las 11:12 
i was thinking the same thing
jarhead 14 MAR 2015 a las 19:24 
would it be possible to get a version of this minus the bottom half of the turret and have the block colision set to 3wide x 2high x 3long so we can still attach to conveyers but not have the big ugly block on the bottom
VoHD 5 MAR 2015 a las 10:20 
ASIMER, Ага понятно, уже нашёл, я просто тоже турель делаю и там посложнее будет, но практичней) Докопаться бы где настройки турели и как их изменить....
Kam Solastor 5 MAR 2015 a las 5:43 
I have a few questions about this - is there a version where I can keep the laser? If I install this, will it bug any turrets I already have, and cause me to have to re-place them all?
ASIMER  [autor] 2 MAR 2015 a las 4:25 
Вождb, я взял за основу другой мод на лазер, и добавил улучшения турелей.

Я планирую из данного мода, сделать мод с несколькими улучшениями геймплея.
В след. обновлении планирую добавить улучшения камеры(прицел для камеры и т.д.).
Прицел нужен что бы было видно куда стрелять на дальних дистанциях.

In Update 4 I planned add camera features.
VoHD 2 MAR 2015 a las 3:15 
How do you off laser?
ASIMER  [autor] 1 MAR 2015 a las 0:06 
Update 3
Edited size of turrets. Now it is 1x2x1(previous 1x3x1)
Increase building stability.
Nioreux 28 FEB 2015 a las 15:32 
oh
ASIMER  [autor] 28 FEB 2015 a las 15:22 
HawkEye, I had problems with the model.
If I put 1x2x1 then I generally will not be able to build a turret .
1x3x1 - This is minimal parametrs.
Nioreux 28 FEB 2015 a las 14:50 
how about 1x2x1
ASIMER  [autor] 23 FEB 2015 a las 8:13 
Deleted excess files
Now mod contains only needed files.
New mod size 603 Kilobytes.
Ulfsark 23 FEB 2015 a las 3:21 
If he removed the laser, that's not an sbc tweak. he may have had to redo the models.
BlackRedDead 23 FEB 2015 a las 0:21 
will it replace turrets natural or is it still impossible so that we need to rebuild our turrets? :-/
BlackRedDead 22 FEB 2015 a las 23:45 
. = , ?! :D
15gb are quite to much for a mod! :D
Suicide_Jack 22 FEB 2015 a las 22:14 
15.540 MB for .sbc tweaks?
ASIMER  [autor] 22 FEB 2015 a las 20:47 
No, only official turrets
DeAnti 22 FEB 2015 a las 19:02 
does this work on modded turrets ?