Cities: Skylines

Cities: Skylines

The_Moye_2Chevaux
27 Comments
Kingsong 4 Jan, 2019 @ 4:09am 
Trés bien!!! :steamhappy:
Backfisch 26 Oct, 2018 @ 1:36pm 
I dont speak french but really love the 2CV. Dont exactly know what all the text says but luv it reguardless.
splatterzoid 1 Apr, 2018 @ 3:34pm 
Sweet Deux Chevaux.
mjm92150 29 Dec, 2016 @ 2:46am 
Salut,
Peux-tu faire un autre modèle de 2CV ou les feux arrières sont différents ainsi que les clignotants qui sont au dessus des ailes arrières ?
Modèle 2CV azlp
http://2cv-legende.com/2cv-series-speciales/2cv-azlp
Très bon modèle et merci beaucoup de le faire partager. Très cool !
The_Moye  [author] 28 Apr, 2016 @ 1:04pm 
Hi Zed, thx for your feedback ;)
Zed 28 Apr, 2016 @ 9:40am 
Tout d'abord, désolé pour mon mauvais français.

Vraiment un bon travail. Cela rend la ville plus belle et variée.:steamhappy:
SL33PW4LK 12 Nov, 2015 @ 8:47pm 
Hi @The_Moye make it with custom LOD please. Thank you.
Finwickle 8 Nov, 2015 @ 6:32am 
Ow nice, thanks.
The_Moye  [author] 8 Nov, 2015 @ 3:40am 
Hi Finwickle,

This asset is now updated ;)
Finwickle 9 Oct, 2015 @ 1:48pm 
I love this one as well, but it needs some lights. Any chance on an update?
Benny Beanpicker (NL) 14 Sep, 2015 @ 7:32am 
love it the car with probably the worst bouncing suspension ever
Chief Halo 3 Aug, 2015 @ 6:12pm 
Lovely.
Can't.Stamby.The.Flamby 10 Jul, 2015 @ 12:13pm 
nice deudeuche
The_Moye  [author] 27 Jun, 2015 @ 2:16pm 
Salut Malakian, merci !

Prévu non, mais c'est pas impossible que ça se fasse, je me tâtais à faire une DS justement.
Il faut que je vérifie qu'elle n'ai pas déjà été modélisée.
Malakian 27 Jun, 2015 @ 1:11pm 
Excellent ! tu as prévu de modéliser d'autres modèles emblématiques de voitures françaises ? la traction ou la DS par exemple.
tony_r_68 (Zed68) 25 Jun, 2015 @ 7:33am 
pas de souci c'est ta créa hein... mais je n'ai jamais vu une 2cv avec le logo à cet endroit. Ca existe mais c'est très très rare.
The_Moye  [author] 25 Jun, 2015 @ 7:19am 
Yop tony_r_68, seigneur du chipotage !

Je n'ai pas fait de LOD, contrairement à mes bâtiments, mais s'il y a soucis je m'y attellerai.

Je me suis inspiré de plusieurs photos, et sur certaines, le logo est sur le devant du capot, au dessus de la calandre. J'ai opté pour cette solution, les chevrons étant ainsi plus visible sur le modèle qu'au milieu de la calandre, déjà chromée.

Les joints le sont pas visibles sur le modèle (car trop fins justement), ce sont les bords de portes chromés que l'on apperçoit. Ils sont peut être un poil foncés, ou pas assez reflechissants.
tony_r_68 (Zed68) 25 Jun, 2015 @ 6:50am 
Le LOD est un peu... cubique aussi. :/
tony_r_68 (Zed68) 25 Jun, 2015 @ 6:48am 
Belle mise à jour. Plus de souci de trait gris et lunette arrière en place !!! Yeahhh jolie !!

/mode chipoteur on : les clignotants avant sont beaucoup trop gros et la couleur des phares fait bizarre... et le logo citroen est normalement dans la calandre, jamais sur le capot. (et je maintiens que les joints de porte devraient être noirs ou alors plus fins ou les deux ;) )
Maddini 24 Jun, 2015 @ 5:05am 
very nice! merci beaucoup :)
Øuantum3 23 Jun, 2015 @ 7:49pm 
neat bro :D
tony_r_68 (Zed68) 23 Jun, 2015 @ 2:55pm 
No problemo. Impatient de voir la suite. Le trait j'ai vu que certains l'avaient et d'autres pas, essaie ptet de déborder avec la couleur sur la texture, j'ai déjà remarqué que parfois la couleur "bave" avec les pixels d'à côté quand le poly est vraiment au bord d'une zone. Sinon vraiment les encadrements noirs rendent un million de fois mieux que le blanc, c'est le moteur du jeu qui veut ça. Enfin bref... J'ai aussi ta mustang et j'espère que tu en feras plein d'autres.
The_Moye  [author] 23 Jun, 2015 @ 2:24pm 
Salut tony_r_68, tu as l'oeil !

Effectivement, la lunette arrière je l'ai totalement oubliée, mais elle arrive.
Les encadrements de portes sont censés être chromés (gris à 50%), ils rendent blanc à cause du traitement des couleurs de CS, j'ai beaucoup de mal à avoir des couleurs correctes. Si quelqu'un a une astuce d'ailleurs, je prends !

Effectivement, un trait blanc tout moche apparait en haut du toit, CS compresse ma texture à la va vite. J'essaye de régler tout ça pour une prochaine mise à jour.

Merci pour tes retours ;)
tony_r_68 (Zed68) 23 Jun, 2015 @ 1:59pm 
Hello salut !! Pas mal mais quelques petits défauts cette deudeuche. Comme déja dit la lunette arrière, mais aussi les encadrements d eporte seraient bien plus réalistes en noir qu'en blanc. Et aussi, je pense que c'est du au bord de la texture, un trait blanc au milieu du toit. Mais une fois ces petits soucis réglés ca sera top !!
The_Moye  [author] 23 Jun, 2015 @ 1:56pm 
Hi Sparky66,

You're right, it's an oversight, i'm working on !
Sparky66 23 Jun, 2015 @ 11:50am 
It's nice, but why hasn't it got a rear window?
sirBlue 23 Jun, 2015 @ 11:00am 
Tres Bien!