Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Very strange...idk what to make of that.
But yeah, I can see why, still tho.
Thanks for pulling out the script
All that aside, I'm surprised anyone even still looks at this addon or keeps up with it. And another thing, if it doesn't have a kill trigger already to make you die anyways, and you aren't meant to be there, you'd be stuck.
Long story short, it may not be likely I'll actually get around to putting out a no fall damage addon unless I'm bored or people REALLY want it even if it means getting stuck on maps (mostly community maps. Not sure if default campaigns even have areas without kill triggers that you can't get out of)
p.s. Do you take mod requests...could I add you?