Garry's Mod

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[TTT] Rainbow Six Siege Map House
53 Comments
#darkpaladiy 5 Nov, 2021 @ 3:19pm 
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FursonaGamingTTV 16 Oct, 2020 @ 2:38pm 
texture error?
DerJohn  [author] 24 Oct, 2018 @ 6:21am 
So, wie gesagt bei uns gabs das Problem nicht. Ich habe jetzt ein Update erstmal hoch geladen was es gebessert haben sollte, da werde ich in Zukunft noch weiter in die Tiefe gehen. Habe nur die Zwischenarbeit schon hochgeladen und hoffe das es somit schonmal etwas besser geworden ist. Teile mir bitte mit ob sich etwas geändert hat, nachdem ihr das Update habt. :)
Alastor 5 Oct, 2018 @ 4:05pm 
Erstmal Danke, dass du dich gemeldet hast. Ich weiß ich gehe dir ein wenig auf die Nerven damit, aber ich habe jetzt was gefunden, was noch viel mehr an der Performance zieht, als das Nodraw Problem. Wenn du in der Konsole mat_leafvis 2 eingibst, dann siehst du ne Menge roter Boxen. Das sind deine Numportals der Map. Diese Numportals solltest du so gering wie möglich halten. Das geht am besten, wenn du Brushes, die sehr viele Seiten (Zylinder, Spheren, etc) und Brushes die deine Sicht nicht verdecken können, also sehr klein sind, mit Strg + T in ein func_detail umwandelst. func_details werden von vvis.exe komplett ignoriert, was deine Kompilierzeit verringert und die Ingame Performance erhöht. Du kannst deine Numportal Anzahl auch drastisch vermindern, indem du die 2D-Skybox nur dorthin platziertst wo sie nötig ist. Ich habe bemerkt, dass unter dem Boden Numportals sind, was eigentlich nicht sein darf, da dieser Ort sowieso nie erreicht werden kann.
DerJohn  [author] 5 Oct, 2018 @ 8:36am 
Hallo BWOAH,
das Problem hatten wir bei uns in der Gruppe bisher noch nicht.
Ich arbeite aber an einer Änderung deswegen und werde dir hier mitteilen sobald es erledigt ist.
Dannach kannst du dich ja nochmal melden ob es sich bei den betroffenen Personen gebessert hat.

Vielen Dank für das Benutzen meiner Map! :)
Alastor 2 Oct, 2018 @ 9:57am 
Hey
Ich bin Moderator auf nem relativ bekannten deutschen TTT Server und Hobby-Mapper
Ich wollte dich mal auf was hinweisen. Deine Map laggt bei vielen und das ist relativ leicht zu erklären. Du musst bei Faces, die keiner sehen kann unbedingt die Nodraw Textur verwenden. Das hast du nämlich an der Hauptwand und den Dekohäusern außerhalb der Map nicht gemacht.
Ich bin sicher, wenn du bei dir in Hammer nachsiehst findest du noch einige mehr Faces die bei normalen Spielverhalten nicht sichtbar sind.
DerJohn  [author] 3 Oct, 2017 @ 3:38am 
ttt_rbss_haus
DerJohn  [author] 27 Jul, 2017 @ 1:58pm 
@FaZebook you need CSS Content for Garrys MOD and for nearly all maps, but i can do this
FaZebook 27 Jul, 2017 @ 1:51pm 
@John update description about CSS content
FaZebook 27 Jul, 2017 @ 1:50pm 
@Mr.car @ThunderDuck install CSS content for fix textures
Patty 27 Jul, 2017 @ 11:53am 
I see. Whelp enjoyed the map..
Patty 26 Jul, 2017 @ 11:40am 
You still updating the map?
Egg 2 Jul, 2017 @ 8:38pm 
john i did but it showed missing textures and errors.did i have to reset the game because i havent played that map only when i saw missing textures and errors
DerJohn  [author] 2 Jul, 2017 @ 4:01am 
Mr.cat you need my Addon "Custom Materials for my Maps" for all Textures. You can read it in the Description
Egg 27 Jun, 2017 @ 3:55pm 
it show missing textures and errors.:steamsad:
DerJohn  [author] 25 Jun, 2017 @ 3:48am 
Hallo Thookie
Die Zerstörbarkeit von Gegenständen usw, wird auf jeden Fall ein wichtiger Bestandteil zukünftiger Maps, also auch die Zerstörbarkeit von Wände und Böden, sofern diese zur Map passen. Aber Grundlegend ja, es wird noch mehr davon kommen
Thookie | Thore 21 Jun, 2017 @ 9:25am 
Kannst du bitte noch weitere Karten in der Art machen? nicht umbedingt von Rainbow Six aber mit Zerstörbaren Wänden Böden usw.
abyss 29 May, 2017 @ 2:01pm 
Ok.
DerJohn  [author] 29 May, 2017 @ 7:20am 
@NinjaArthur
I using CSS for that, so you can buy CSS or try a diffenrent way to get the Ressources.
https://www.youtube.com/watch?v=BjmU0JZRxHw maybe this is working (This Video isnt my Video)

I think you can play it on the Sandbox, but i dont try it.
abyss 28 May, 2017 @ 4:53pm 
Does it require CS:S or something? And can I play it on sandbox?
DerJohn  [author] 27 May, 2017 @ 2:38am 
I have enough ideas, but not so much time unfortunately :)

Currently, I am building a new map, but it has nothing to do with the game.

This map will still get its updates, but it will be finished and we will not get any major changes
Patty 26 May, 2017 @ 12:35pm 
Contact me if you wanna. But if you make somekinda R6S map or Coastline then i will be really glad. I enjoy this map but my friend is getting bored of it. Really hope you do something. If you need some idea or a test then you could just contact me. I read you're message late because i dont see them that fast. :D
Patty 26 May, 2017 @ 12:33pm 
Whelp you dont have to create coastline exactly like it. (My English sucks to no worries!) But you could like make you're on Operation maps that you feel would enjoy or try to make something close to coastline.
DerJohn  [author] 26 May, 2017 @ 11:53am 
That's a good idea

Yeah i Like Coastline too.

(Warning, Google Translation incoming, because my english isnt good *smile*)
I planned to create my own maps instead of replicating them. The reason is that I can let my imagination run free instead of adjusting to the given.
Patty 26 May, 2017 @ 8:24am 
If you ever plan on making a new map please make hereford base or Coastline both are my fav maps.
Patty 26 May, 2017 @ 8:24am 
Ehm probs a hatch or something. The closet can have the destrutible walls like it does ingame and The traitor room for TTT can be a hatch outside the building somewhere nobody checks. Or like a secret area inside the House and might be hard to find.
DerJohn  [author] 26 May, 2017 @ 6:34am 
Than is the Question, where we can put the Traitor Room (The teleporter room) ? What would you wish?
Patty 26 May, 2017 @ 6:12am 
If you move the teleporter room in the closet and put it somewhere else. Then turn the closet room into the room in R6S
DerJohn  [author] 26 May, 2017 @ 6:05am 
@MacMillan Thank you for your feedback on my map.
Do you mean the Traitor Room Outside the map area? That you can go on the roof?
Patty 25 May, 2017 @ 11:50pm 
John. Me and my friends play this our R6S gamemode on this map all the time. We love the map! I would open the closet to be used and add a hatch outside where you could have that wierd room. Anyways If you can make a map from R6S like this we will be thankfull.
DerJohn  [author] 22 Apr, 2017 @ 9:15am 
I play with CSS and use that Textures.
thefriendsgamers0102 17 Apr, 2017 @ 12:26pm 
what is the texture mod ?
DerJohn  [author] 6 Apr, 2017 @ 6:42am 
Hello Deathlored
In the next Update, the lighting will be patched (and some other new thinks) More Details i will tell you later :)
ĐruCart3456 5 Apr, 2017 @ 2:11pm 
Uses default lighting in pics
No good pic no click
DerJohn  [author] 26 Mar, 2017 @ 1:40am 
@lesh
Ja wir hatten bereits verschiedene Möglichkeiten probiert, ordentliches Licht mit einzubinden. Diese haben bisher jedoch nicht wirklich ordentlich funktioniert.
Wir arbeiten zurzeit an einen großen Patch für die Karte, dort werden wir erneut versuchen das Licht mit einzubinden. (Update Datum noch ausstehend)

Mfg. John
Lesh 20 Mar, 2017 @ 11:50am 
Ich würde als Empfehlung für die Map noch vorschlagen, dass du eine Licht Quelle erstellt womit Schatten verfügbar sind. So sieht die Map bisher nicht richtig aus
DerJohn  [author] 19 Feb, 2017 @ 6:04am 
Wie meinst du das? Du kannst sie nicht abonnieren oder wie? ^^
Bierwaren Connaisseur 14 Feb, 2017 @ 6:49am 
Coole Idee aber ich kann die map nicht zu meinem Workshop hinzufügen :O Kannst du mir weiterhelfen?
Crille 26 Jan, 2017 @ 8:48am 
Oh, what i mean is that you could add nav mesh, or what you call it, wich lets nextbots (npcs) move around the map
DerJohn  [author] 26 Jan, 2017 @ 6:13am 
For private reasons, work is prematurely discontinued, this means new uploads and updates. We apologize for the inconvenience.
DerJohn  [author] 26 Jan, 2017 @ 6:11am 
Hello Crille600

We thank you for your interest in our map.
Can you explain please, what you mean with "a.i nodes".
Rather we can not help unfortunately.

That you can not speak German is no problem. Say it in English we'll do the rest.

Crille 23 Jan, 2017 @ 6:04am 
My friend recommended me this map, but could you add a.i nodes? (Ich sprechen ein bisschen Detuch, es bist schlect, enshuldigum)
DerJohn  [author] 21 Jan, 2017 @ 2:23pm 
@Ardente
Sehr gut! Vielen dank für dein Interesse an meiner Map, bei weiteren Fragen immer melden. Genauso auch gerne bei gefunden Fehlern etc.

MFG. John
» Ardente « 20 Jan, 2017 @ 2:24pm 
@John Ich denke, dass das 'Problem' nun behoben ist.
Wir hatten letztens die Möglichkeit gehabt die Karte zu wählen und zu spielen :)
DerJohn  [author] 18 Jan, 2017 @ 1:52am 
@Ardente ich habe nochmal darüber geschaut, bei mir wird sie jetzt in "ttt" angezeigt. Sobald du Zeit hast teste es ruhig mal aus und teile mir bitte mit ob es bei dir ebenfalls geklappt hat.

MFG John
DerJohn  [author] 18 Jan, 2017 @ 1:42am 
No Problem :)
Hem 18 Jan, 2017 @ 1:41am 
thx man
:steamhappy:
DerJohn  [author] 18 Jan, 2017 @ 1:19am 
To get the CSS Textures for free you can follow this Youtube Tutorial (This is not made by me)
https://www.youtube.com/watch?v=BjmU0JZRxHw
» Ardente « 15 Jan, 2017 @ 6:09am 
Wie kann ich die Karte für TTT verwenden? Unser TTT Server nimmt nur Karten mit dem prefix ttt_ in das Voting mit auf.. so wird diese gar nicht angezeigt, da sie rbss_haus heißt :/.
Irgend eine Idee, wie ich sie ins Voting hinzufügen kann ?
Whatsapp Ricky 12 Jan, 2017 @ 12:16pm 
Brauch man CSS Texturen?