Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
"... well one it removed the old dino from existance and turns it into a baby so the platform saddle and everything on it would be removed. and two it hatches a new baby so you have to treat it as an egg and follow normal ark egg practices like hatching it on a foundation (keep in mind the dino will hatch right away or better with a quetz is to use it in the air and the baby will fall to the ground with you that you then have to raise"
This is not necessarily a *bad* thing, but it is useful for people to understand how the mod works before using it. Unlike with the Mindwipe Tonic for players, this does not simply reset the Dino's levels. Be aware of this before trying to use the mod. <3
I can't find half modded items in those usually.
on 1st
enablecheats password
2nd
admincheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoMindWipe/Item/PrimalItemConsumableRespecSoupDino.PrimalItemConsumableRespecSoupDino" 1 0 0
And for the auteur, can you make the Mod that you can simply press minus if i put a stat to high?
giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoMindWipe/Item/PrimalItemConsumableRespecSoupDino.PrimalItemConsumableRespecSoupDino" 1 0 0
Updated the code no longer creates babies