Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
а так топ
Трава очень тёмная.
В зависимости от угла обзора, трава то появляется то исчезает. Большую часть времени она не появляется.
В месте появления CS лысое дерево имеет баг с анимацией. Т.е. вместо листьев глючно колышется ствол дерева.
Ну, и конечно игра вылетает (ходил на высоких). Но это как я понимаю не баг, а "фича" движка. :)
по мне так, было бы очень красиво и хорошо игралось бы
в 1.6 зашла карта на ура.
на source и go нету к сожалению, хотелось бы их увидеть :(
- Думаю карта слабо впишется в рамки геймплея CSGO, ибо много ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ открытых пространств. (хотя, какая, блин, разница, не в операцию же метишь :D)
- МБ карту лучше откомпилить на - final'е? Местами есть офигенные атмосферные места, но ситуацию катастрофически портит грустное освещение (светящиеся машины в тени деревьев, например).
- Газельки из 1,6 - замени их уже наконец на газель с нового Nuk’a! :D
Вбщм, от меня жирный лойс, но карту нужно доработать.