Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Кордон конечно неплох вышел но..отсутствует блокпост а деревья и прочие объекты наставлены ...лагало понятно почему ,а когда часть объектов удалить то лагов меньше становилось.Надеюсь то что на твоих картах это не наставленные объекты а слитые в воедино с картой.Дикая территория...только начальная часть карты..дальше не чего..ну то есть только вход на территорию бара где наемники Волкодава встречали Стрелка(Меченого).
Советую сделать вариант без объектов на поле арены(Как дополнительная карта). Парочку админ комнат где можно будет что-то сделать(Просто коробочки за краем карты). Комнату управляющего ареной(Управление закрытия и открытия дверей где сражаются люди), дополнительные помещения для зрителей и туннели для прохода на арену закрытой дверью.