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а крафты можно сделать реалистичней - для колодца 1 золотая лопата *(копать то чем-то надо), 10 обтёсаных кирпичей *(обставлять яму и всё-такое), 5 верёвок *(крепить крышу и брёвна у постройки), 5 брёвен *(4 якобы идут на поддержку крыши и один что б крепить ведро), 1 грибной дёрн *(крыша), 4 доски *(якобы крафт ведра).
Если пивную бочку поставить, крашится игра.
После надевания ведра (например, на Венди), у персонажа пропадает спрайт головы и остается лишь лицо.
Also, game crashes whenever beer barrel is built.
This is a really cool mod, but unfortunately going to deactivate until these bugs are fixed. Can't wait to use it again. :)
啤酒桶:可以产生啤酒的一个建筑,添加3水桶的水喝小麦的混合物再等上两天即可。
咖啡灌木:在沙漠中随机生长的植物,提供咖啡豆。
迷你水厂:消耗燃料提供水的一个建筑。
水桶:可以用来装水或者戴在头上。
杯子:需要水壶,你可以用杯子来装来自水壶的不同饮料。
水壶:一个建筑可以让你制作茶、咖啡或其他饮料。使用方法:先添加水,等水沸腾后加入茶叶泡茶,再等一段时间后就能将茶从水壶中倒进杯子了。
奇怪的洞:利用铲子挖这个洞以产生另一个奇怪的洞。
另一个奇怪的洞:你可以建造一个水井,只需要把水井的材料放置在它上面即可。
水井:可以为你提供水的一个建筑。你需要激活它才能填满它自己的水桶。你需要另外一个水桶把水接出来,利用水井提水有120秒的冷却时间。
茶树:在世界范围内随机生长的一种植物,你可以在它们这里收集茶叶,重新生长需要3天时间。
小麦:出现方式和茶树相似,你可以从小麦上收集小麦粒并制成面粉,面粉可以被用来在煮锅里烹饪成面食。
Подскажите, что делать? Не разбираюсь совсем
what parts do you need?
for beer_barrle.lua:194: variable 'prefabs' is not declared.