Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
i cant use both mod's upgrades
@deathsmoke gaming: The Weapon Upgrade Anvil is not crafted, but is found at the end of the Ancient Vault dungeon, which can be accessed at the end of the main storyline.
@warmainiac: As this mod was basically just data entry, adding the upgradeableWeapon tag to the vanilla armors, any other mods would not be compatable out-of-box, and would have to patched manually. Needless to say, it would be a massive undertaking to do so for every mod-added-armor available, though I could consider supporting some of the more popular mods(Not FU, of course, as its armors are already upgradeable using a separate system)