Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
@flim_co just use a relation changer addon
1. GetOwner - [C]:-1
2. v - lua/entities/npc_male_cp2/init.lua:215
3. Run - lua/includes/modules/hook.lua:96
4. v - lua/autorun/server/zippy_realistic_blood.lua:119
5. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
for _, npc in pairs( ents.GetAll() ) do
This is inside of think hooks that the NPCs use for functionality. In a recent update to Gmod, this ended up straining the hook more and causing lag due to it getting all the entities in a server or SinglePlayer map. If this was one hook it would run fine but it is on each NPC which is what is causing such a FPS drop. Rest assured though, I am in the middle of fixing this as I did for Citizens+ Part 1.