Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Als je op share drukt komt er een overzicht met een plaatje en wat opties voor bijv. de beschrijving en naam op de workshop toch?. Rechts onderin van het plaatje zie je een map, daarop klikken. Vervolgens gaat de verkenner open met een nieuwe map, hierin zie je weer het plaatje en een map (geloof dat hij content heet of zoiets). In deze map stop je de .crp files die je hebt gemaakt (al de verschillende bordjes). Je kan nog het beste ook nog plaatje aanpassen omdat dat dat is wat je ziet op de workshop maar dat hoeft niet
Kan je mij vertellen hoe dat je een pack maakt en dan upload naar de workshop in plaats van iedere sign apart?
http://imgur.com/a/GapHl
Ook zie je ingame bij die 'sign' dat het bord misschien te ver naar rechts staat. Er zit namelijk nog een vlak naast dat er niet hoort.
Tijdje druk gehad maar nu ben ik er weer eens naar gaan kijken. Had een belangrijke stap over geslagen, namelijk het kopieëren van die 5 files naar de addon map. Krijg hem nu wel ingeladen maar nu heb ik een ander probleem.
Dit logo heb ik gemaakt en wil ik hebben:
http://imgur.com/a/utNTj
Maar zoals je ziet wordt hij ingame niet goed ingeladen. Heb jij enig idee wat er aan de hand is?
kan het zijn dat je de files in de verkeerde map plaatst? en zet je wel alle files in de juiste map (dat zijn dus die 5 files die in het mapje import zit vand de dropboxprop, en niet dat mapje kopieeren maar echt die 5 files los in de import map zetten)
probeer anders eerst een asset te extracten met modtools, als je dat terug kan vinden dan weet je de juiste map en kan je ook zien om welke files het gaat en kan je kijken of het je lukt om dat wel te openen in de asset editor.
Hoor het wel of het lukt en anders maak ik nog wel een filmpje, blijft toch het makkelijks om het te zien :-)
http://imgur.com/ONWQ23s
https://www.dropbox.com/sh/g1mjuufqx3pxb4o/AACLPCt5vsBsTQTvvYxiS6ZNa?dl=0
https://www.youtube.com/watch?v=DY-0D8zn5sc
Ja klopt prop extracten moet weer anders ;(
Ik heb even gekeken hoe dat moet maar dat kan alleen in asset editor en is veel gekloot, daarnaast is die prop niet goed omdat hij geen LOD file heeft, dit betekend dat als je uit gaat zoomen de prop op een gegeven moment weer verdwijnt, en als je dan weer inzoomt dan komt ie op een gegeven moment weer terug... beetje jammer dus
Had wel een video voor je gemaakt hoe verder, alleen nog niet geupload... weet niet of je 30 min de tijd / zin hebt om te kijken? anders gooi ik hem wel eff op yotuuuuube
Ik heb zojuist geprobeerd om zo'n "sign" ergens te plaatsen maar ik krijg die 2 ModTools opties niet te zien om hem te extracten. Kan dat zijn omdat het een prop is? Dank.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=635247141&searchtext=paint
Is een beetje de basis en heeft ook wat meer uitleg.
Vanaf daar kan je dan wellicht verder gaan :-)
7. een van de twee is dump asset (of zoiets) daar 1x op klikken
8 dan naar C:\Users\Gebruiker\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Import
8.1 Het deel Users\Gebruiker in de bovenstaande link kan bij jou anders zijn als je anders inlogt op windows
8.2 het kan zijn dat de map Appdata niet te zien is bij jou, dan moet je het in de adresbalk typen dan kan je door
9 in de import map staan ik geloof 14 files waarvan er 2 duidelijk een plaatje zijn. Dat is de template die je moet gaan gebruiken.
1. Voordat je gaat "kloten is het het beste om eff een backup van al je assets en mods te maken op de workshop en daarna alles unscriben, scheelt heel veel in laad tijd tijdens het testen en voorkomt bugs of andere rare problemen
2. Deze mod zorgt ervoor dat je kan "extracten"
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=450877484&searchtext=tool+mods
3. Subscriben en aanzetten in content manager
4. Die naamplaatjes subscriben en aanzetten
5. Spel laden en een zo'n bordje eff plaatsen ergens
Bedankt in ieder geval. Het klinkt nog een beetje abracadabra voor me allemaal maar ik ga er eens naar kijken!
Ik gebruik Gimp voor het tekenen/plaatjes, dit deel is vrij makkelijk en duurt iets van 30 min per truck (beetje afhankelijk wat voor plaatjes er tegenaan gooit). Wat wat meer tijd kost is het werkbaar maken van de templates die worden gebruikt door de orginele makers. Je moet eerst een asset extracten met Tool Mods en dan kijken hoe het in elkaar zit zodat je het kan bewerken.
Voor die truck heb ik vervolgens een eigen template gemaakt die ik weer gebruik om een het als nieuwe asset te importeren.
Beetje lastig verhaal allemaal, video spreekt boekdelen maar kan vrij weinig (goeds) vinden op youpooop. Misschien maak ik er wel een en ga ik lekker cashen hehehe
Dit was een beetje mijn idee: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=916846275&searchtext=store+signs
Gewoon een stel van die simpele signs maken, tegen een gebouw aanplakken en zie daar: de HEMA bijvoorbeeld!
Mag ik vragen met welk programma jij dit maakt? Misschien dat ik er dan zelf eens naar kan kijken.
Ik ga eerst nog even wat trucks in elkaar zetten (ben bezig met klm/air france/Martinair) maar ik zat ook te denken aan een soort uitbreiding, misschien wat vlaggen, borden en andere dingen die je dan gezamenlijk kan gebruiken om het net dat Nederlandse tintje te geven!
Aan de andere kant zat ik ook te denken aan andere voertuigen (werkbusjes, bussen etc.) moet eff kijken wat het wordt maar volg me en het komt vanzelf voorbij!