Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You can find out more via here as a start: https://docs.smartlydressedgames.com/en/stable/assets/item-asset/introduction.html#blueprints-and-actions
Actions, when you set it up nicely, allow players to just click on that option to perform the crafting/redirect them to the craft recipe in the craft interface.
e.g:
Blueprints (Number of blueprints you have inclusive of 0 to whatever much you have)
Blueprint_#_Type Apparel
Blueprint_#_Supplies 2
Blueprint_#_Supply_0_ID 66
Blueprint_#_Supply_0_Amount 5
Blueprint_#_Supply_1_ID 256
Blueprint_#_Supply_1_Amount 2
Blueprint_#_Tool 70
Blueprint_#_Skill Repair
Blueprint_#_Level 2
Blueprint_#_Build (Numbers reference here: https://unturned.gameinfo.io/effects/set/effect)
Blueprint_#_Outputs 1
Blueprint_#_Output_0_ID 1135
Blueprint_#_Output_0_Amount 1
....so on and so forth with the Blueprint_#_ series (0 to whatever number)
This would craft a Green scarf from 5 pieces of cloth and 2 green flares, with presence of glue in your inventory, provided you also have invested 2 levels into Engineer skill.
You can add lots of this into that one .dat file so that every weapon in your server has a way to be crafted.