Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Warning Message:
No entry 'bin/config.bin/CfgSoundShaders.nia_p2269mm_closeShot_SoundShader' .
I'm not sure if there's anything you guys are able and willing to do about it, but it seems that your mod forces the position of the left hand to stay on the pistol throughout the animation. I've tested with several other pistol mods so I'm pretty certain the source of the problem is the pistols themselves.
Although I haven't tested yet, I suspect the bug may also affect other animation mods.