Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Im trying to build a big bertha like canon, Pistons are too slow to mimic a firing recoil, but a suspension with rotor head is really fast moving, so this script is perfect for the "firing retraction" sequence
but for "retraction" im looking to set suspension strength to say 2.5% and set -1.50 offset which should allow a slow extension back to original position
I see. It's just that your scripting is hardcore user friendly. Y'know? It's simple, compact, elegant. That's why I pushed the idea here. Maybe you find the time and inspiration - I'd imagine it's a rather niche case, why build Rovers when we could replace their role with another flying grid? I just like the feeling of "realistic" rovers.