Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
Im trying to build a big bertha like canon, Pistons are too slow to mimic a firing recoil, but a suspension with rotor head is really fast moving, so this script is perfect for the "firing retraction" sequence
but for "retraction" im looking to set suspension strength to say 2.5% and set -1.50 offset which should allow a slow extension back to original position
I see. It's just that your scripting is hardcore user friendly. Y'know? It's simple, compact, elegant. That's why I pushed the idea here. Maybe you find the time and inspiration - I'd imagine it's a rather niche case, why build Rovers when we could replace their role with another flying grid? I just like the feeling of "realistic" rovers.