Total War: THREE KINGDOMS

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名将无双(技能版)
   
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Tags: mod, graphical
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10 Jan, 2020 @ 11:28am
11 Mar, 2021 @ 2:10pm
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名将无双(技能版)

Description
关于闪退问题,原则上,五行加成类型的MOD,以及没有修改技能的MOD,是不会引起冲突的,兼容所有的MOD。只有某些效果不会显示或者变换加成效果而已。而且也没有排序问题,放在任何位置都可以的。所以请大家多确认下。
11月4日更新:因闪退原因,将部分技能进行了更改。欢迎大家反馈问题。
木将体识技能更改为愤懑,225启用
金将力挽狂澜技能更改为恢复,225启用
11月3日更新:
提高队伍效果如全力击退,游击部署,狙击等效果的数值到185.
免疫疲劳数值提高到220.
提高韧性的数值到150.
火将横冲技能更改为守誓,225启用。
金将凝心技能更改为力挽狂澜,225启用。
金将增加技能横行,195启用。
木将增加技能地力,205启用。
土将不溃效果更改为全军效果。
其他技能启用数值微调,请进游戏体验。

已更新蛮族和新出人物技能。
已更新1.6版本。
重要提示:现在将加五行上下限的效果移除了,需要同时订阅《单独加五行下限和上限》MOD,一起使用才能体验200属性后的效果了。这样就可以在模组管理器中同时开启技能版和全能版了,不会再有闪退的现象了。
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3月30日更新:火将150的技能更改为恐惧,木将150技能更改为全力击退,水将150技能更改为潜行,土将150技能更改为游击部署,增加土将220技能不溃(派系),原土将150技能不求高位提高属性到210开启。
3月22日更新:将火将195开启的技能疾跑改成横冲
1月31日更新:火将230增加技能断刃。诸葛亮技能祈风增加射程50%的效果。
激浪技能取消回血效果。
所有单独属性250增加技能龙视。
已更新,1.5版本可以使用。其实这种MOD不更新可以继续使用的,大家不用担心,就算我没有更新文件,照样可以继续使用的。
我个人感觉给五行属性达到一定程度的武将添加技能,应该是件很有趣的事情。当我们的武将属性达到很变态的一个地步,应该人人都是诸葛亮,曹操,许褚之类的人物了,所以,只要属性达到一定程度(当然这个一定程度是需要很高的属性才算的),我们的武将也将拥有那些名将拥有的特有技能。
因为本MOD添加的技能都是原版内的技能,没有对技能进行修改,所以几乎可以兼容所有的没有对五行属性进行大幅修改的MOD,包括新武将合集,名将复兴等对技能进行了修改的MOD也可以兼容。
同时几乎可以适用所有的版本,当然前提是这个版本内包含了这几个技能。
欢迎大家下载测试。希望大家多交流使用中遇到的问题和心得。
图片就不整了,大家实际体验吧。我本人经过100来个小时的测试,属性能达到220的武将还是比较少的,多数名将需要刷新到适合的特以及有好的装备,才能到达220以上。同时,当我们的几个主力武将属性能到达215开启所有技能后,搭配起来几乎可以裸奔,可以开启无双割草模式,特别是金火木和木火土简直无敌。而3个军师的队伍带上远程兵也是射到对面怀疑人生。
请注意:本MOD对电脑同样有效,所以没有名将和极品装备在身的势力请自求多福。
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注:目前发现武将合集中新增了立绘技能的武将和名将复兴中少数武将,无法开启技能,而依然是大众脸和原版的名将可以照常开启技能。其他属性都能正常开启技能,原因是因为这两个MOD使用了的大量的自建武将,需要将他们新建的自建武将名字都添加进MOD中才能正常开启,同时如果添加了这些武将名字后,只能兼容其中一个,不能所有版本都能用,所以我就没有添加他们自建的武将进去了,欢迎有能力有兴趣的大佬自己添加,制作兼容版。
同时我个人觉得,原版的名将比自建武将要强些也是可以理解的,毕竟原版名将更加难得到不是。
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所有五行属性到达200部曲免疫疲劳。
所有五行属性到达100,韧性+1.
所有属性到达200增加命中50(部曲)
所有属性到达220增加命中50(全军)
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火属性(先锋)
提高近战杀伤最高到100%,属性到达220作用全军。
150增加恐惧(部曲)
160增加50%部队重量(部曲)
195增加技能横冲
200增加100%%部队重量(部曲)
205增加技能心火
215增加技能怖惧
220增加100%部队重量(全军)
230增加技能断刃
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木属性(战士)
提高将领生命值最高到200%,作用自身。
150增加全力击退(部曲)
160增加护甲20%(部曲)
195增加技能坚防
200增加护甲50%(部曲)
205增加技能体识
215增加技能贞义
220增加护甲50%(全军)
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水属性(军师)
提高弹药量最高200%(部曲)
150增加潜行(部曲)
160增加射速20%(部曲)
195增加技能远见
200增加射速50%(部曲)
205增加技能祈风(另外增加射程50%的效果)
215增加技能湍流
220增加射速50%(全军)
220增加弹药量300%(全军)
225增加技能灰烬之中
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金属性(铁卫)
150增加游击部署(部曲)
160增加奔跑速度50%(部曲)
195增加技能凝心
200增加奔跑速度100%(部曲)
205增加技能奇袭
215增加技能精气
220增加奔跑速度100%(全军)
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土属性(指挥)
210增加降低所有渴求高位(储君)
150增加游击部署(部曲)
220增加不溃(派系)
160增加降低技能充能时间-20%(部曲)
195增加技能鼓舞
200增加降低技能充能时间-40%(部曲)
205增加技能坚毅
215增加技能跋扈
220增加减低技能充能时间-40%(全军)
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希望得到您及时的反馈。觉得这个MOD不错的,请给点个赞,让更多人看到,跟更多人分享大家的快乐。感谢大家的支持。
同时也欢迎大家来虎牙直播间18148466,来与我直接交流。每天晚上8点都在。
93 Comments
AndreasEmil 2 Jan @ 4:44am 
有没有大佬知道自建的被动技能mod如何在战役和自定义战斗中都能起作用的吗(目前自制的人物被动技能mod只能在战役中才能使用)
Does anyone know how their own passive skill mods can work in both campaigns and custom battles (currently, the self-made character passive skill mods can only be used in campaigns)
Old cat  [author] 22 Aug, 2021 @ 6:06pm 
随便测了下,跟名将复兴没有冲突。依然有效,请检查是否是其他MOD造成的闪退。
CHINA丶饶舌郭富城 22 Aug, 2021 @ 7:09am 
名将复兴不兼容了,闪退
Old cat  [author] 27 Jan, 2021 @ 3:07am 
跑快点不好吗?哈哈
阿缪 27 Jan, 2021 @ 2:04am 
这个金将奔跑可以改成%25和%50比较好
Qi Min 16 Dec, 2020 @ 3:29am 
了解了~謝謝作者~~
Old cat  [author] 16 Dec, 2020 @ 2:53am 
用名将复兴和武将合集是会有这样的问题的,有些武将他们做了一定的修改,然后我这个MOD就不认识这些武将了,所以技能有时候给不上。
Qi Min 15 Dec, 2020 @ 9:03am 
有裝名將復興~貂蟬屬性達到後沒加到技能
Old cat  [author] 20 Oct, 2020 @ 10:43am 
MOVI版本的没有更新了啊?技能版不能用了。全能版倒是问题不大,
丶Unravel 19 Oct, 2020 @ 11:38pm 
我一会去下载下您在3DM的那个movie版试试。因为武将血量的加成变化实在太大了。我关羽的血从8W多直接掉到4W了 但是木属性是从180变成了230。 很喜欢这个mod! 感谢作者大大 辛苦了