Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Anyway, even without the newly usable armor, I really like the new enemies. Never played Mass Effect, so it's an especially fresh breath of air for me!
Thanks for headsup! I just made and published an update to correct this. Thanks again,
Hm. There's a dedicated cerberus cosmetic armor mod you can use instead, rather than adjust this one?
@nekus
This has been resolved
Hm. I would expect the nemesis to have their helmet on which wouldn't show a head. Was something adjusted to remove their helmet?
@ScrmblesTheDethDealr
Hopefully always more items to make