Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2747811965
To reiterate: F:\Games\steamapps\workshop\content\281990\Living Space\common\districts\stpg_01_habitat_housing_districts.txt - needs to have "planet_max_buildings_add = 2" inserted to each district under planet modifiers so it looks like the following:
planet_modifier = {
planet_housing_add = 8
planet_max_buildings_add = 2
}
Also, not sure if its a vanilla issue or Living Space issue but anything can become an Ecumenopolis, including the Star habitats and asteroids. Use responsibly or break balance.
Make sure to build an ecumenopolis to fuel your economy with alloys, and a black hole for a Matter Decompressor, for all of the minerals you could ever need. On top of that, add a Dyson Sphere for most of the energy that you will ever need.
Season to taste with the endless salty tears of your competitors as you LEAVE THEM IN THE DUST.