Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The AnimUV Params mod that's a requirement of your asset has issues, as explained by @Chamëleon on that mod's page:
Chamëleon TBN Jun 9 @ 9:21am
- Users are reporting issues:
* Flickering or disappearing buildings.
- Abandoned. Future updates are unlikely.
- This mod is only needed if you use props that explicitly require it. Newer props that
use an AnimUV shader probably don't need the mod.
While previously created props still require the AnimUV Params mod, a new method for saving shader parameters by boformer has removed the requirement for a mod.
See the AnimUV Shader article: https://cslmodding.info/shader/animuv/
If I can do without an additional mod that'd be great.
Thanks!
An ABILITY TO READ is also a great MOD !!
I have used these and one is now 70 high and about 10 wide, I'd say thats pretty big.