Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3066628535
And modified pathfinding:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3186856217
No, but it's natural for you to wonder.
The reason is that I haven't created a combat motion for this race.
Their combat motion was supposed to turn horn at the enemy, and his head was in a good position to hit.
It takes a lot of time for me to create combat motions, but I haven't started making it yet.
Sorry.
@Aggressive_Pizza
It is about 2.6 times.
My image is defense using horns, so I made it easier to hurt a head.
@player
no.
I don't have the skills to make it.
@Tuskenbane
Hmm,pack animal...
I'll think about it.