Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I appreciate you share your solution tho. Perhaps somebody else will find it helpful.
When I switched your mod to the top, the surroundings went a good tad brighter during night.
For my part, the load order switch done it for me, the tracer still look perfect. So, I'm happy :)
Maybe this might help you, if you're interested or anyone else in 2086, if some of the mods are (somewhat) incompatible.
Links for the mods:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2867095339
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1157796670
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2980179629
Thanks again for that lovely mod, I love it
I always wondered, why my actual survival safe is darker than my other saves, for purley skybox/lighting testing or building and never got the clue why, until I got this mod into the testing. It drove me crazy.
I used Graphics revamped (no skybox) and eyes just got clear among others.