Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1. There doesn't seem to be anything that excludes the perks you rolled in the usual soldier upgrade screen from being randomly given by conditioning, so you can end up with duplicates of the exact same perk sometimes.
2, Some of the perks seem like they make no sense for certain classes to ever get, like for instance templars getting perks that refund ammo or classes that can't use shotguns getting a shotgun specific perk. I haven't looked at the config to see if there's already some built in way to restrict perks on a class by class basis but that would be nice if not.
At least its just one or two potential dud perks per soldier, that isn't enough to invalidate the whole package.