Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
1) You will need to derive the weapon base and add this functionality on your own or combine the animation.
2 and 3) I can't debug these issues without code seeing code.
It will be a better idea for you to open a thread because the comment section is harder to read.
[mmod_usp_w_o_the_match_3112674215] addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1704: Tried to use a NULL entity!
1. GetNWBool - [C]:-1
2. Cleanup - addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1704
3. unknown - addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:524
[mmod_usp_w_o_the_match_3112674215] addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1813: attempt to call method 'ShouldDrawLocalPlayer' (a nil value)
1. unknown - addons/mmod_usp_w_o_the_match_3112674215/lua/weapons/weapon_buu_usp.lua:1813
1. unknown - addons/buu342_s_weapon_base_2_2428764566/lua/weapons/weapon_buu_base2.lua:1935