Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1. Opp. Dazed, shift some of the front grapple percentage to back grapples
2. Opp. Down, turn over when on back more towards end of match, higher chance to lift up when face down
3. Add the back switch move as a front grapple in small damage, set logic to something like 5/10/20
4. Use the back switch counter to back grapples
Up to you on the move percentage used, depends on how often she's able to get back grapples off. I like to use ~40% in the highest damage category for a back grapple finisher as it's a tougher position to get into naturally.
Reddit post showing his process: https://www.reddit.com/r/firepro/comments/nma2wx/making_toni_storms_ruby_ddt_in_move_craft/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf