Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
KeyNotFoundException: The given key 'smash_mario' was not present in the dictionary.
System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <8ce0bd04a7a04b4b9395538239d3fdd8>:0)
SA_Workshop.DeleteType (System.String type) (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
SA_Workshop+<>c__DisplayClass80_0.<GatherPackages>b__4 () (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
Task+<DelayAction>d__11.MoveNext () (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
SingletonTaskManager+TaskState+<CallWrapper>d__18.MoveNext () (at <cbd1c63e92764c3488e7fe78c40131f4>:0)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <935634f5cc14479dbaa30641d55600a9>:0)