Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Strong backliner and perfect art style
1) Making arrow selection either a skill ALWAYS available for him, paying for a skill to unlock once and take 1 out of 4 skill slots is agonizing for optimization
2) Changing any of the damaging skills (Piercing Arrow preferably, or Limb Snipe) to be able to be used on positions 1 and 2 as well, since he becomes a sitting duck if he's the last man standing (think like the Arbalest's Blindfire)
If I ever learn how to mod DD, I might do it myself, but I'd love it if they were features by default
Cheers!