Kenshi
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Weapon Models plus & Holy Weapons
   
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31 Jul, 2021 @ 8:01am
2 Nov, 2024 @ 2:46am
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Weapon Models plus & Holy Weapons

Description
このmodは既存の武器製造元に新モデル(主に上方への)を追加するのとホーリーネーション専用の武器製造元を追加します。
必須modには入っていませんが、個人的にはホーリーネーションの防具を強化するAzazellz氏の「Make Holy Nation Great Again」も入れることをオススメします。
このModを入れると武器が全体的に強くなる関係で敵、特にホーリーネーションが強くなるので注意してください。

変更点。
カタンスクラップマスターのダメージ補正の変更。
打撃x1.2 > 斬撃x1.1 打撃x1.1のバランス型に。
これは私自身思う所があり、なぜ都市連合の武器は(刀といった)斬撃メインなのに都市連合の標準規格のカタン武器は打撃力アップの強化といった不一致があるのかが納得できなくて、それが理由で変更しました。

ホーリーネーションの標準規格の武器を追加。
カタンスクラップマスターに相当する「聖なる兄弟の鍛冶師」(7等級)
エッジウォーカーや貴族武器鍛冶師に相当する「アポストル オブ フレイム」(3等級+メイトウ同等)
ホーリーネーション勢力の武器モデルは打撃力重視になります。

既存製造元に新しい武器モデルを追加。
但し、既存の武器グレードから離れれば離れるほど出現率は低下します。特に最高級はかなりレアになる設定をしています。
具体的には

古代物
上に1等級

カタン スクラップマスター
上に6等級+特注品1等級

スケルトン鍛冶
下位に1等級、上位に7等級

エッジウォーカー
上位に2等級

ホーリーネーション滅亡後のブリスターヒルと三勢力滅亡後に出る武器コレクターの店にホーリーネーション武器グレード専用に扱う武器屋の出現。
両方とも上位武器「アポストル オブ フレイム」を扱いますが、後者のほうが上位武器を扱う確率が高いです。

武器等級のテクスチャは私自身一から作る技術が無いので、一つを除いてバニラの物を加工して使用しています。
ダレカツクッテ…

尚、アーティファクトに追加の武器グレードを反映させようか考えましたが、武器庫がアーティファクト武器だらけになる可能性があるので今回は見送りました。

日本語化
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2562218508

Wazamono級武器をこのmod仕様に適正化。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2562226347

Fox's Weapons Mod Setの敵に適用
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2562232205

+Living World
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=2749965944


遺跡等のアーティファクトをVendorに設定して偏り等を無くし、追加モデルの武器を出るようにする。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2567597785

3大勢力が滅亡した時に徘徊する敗残兵が強くなるmod
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2568381571

English (Machine Translation)

This mod adds new models (mostly upwards) to the existing weapon makers, as well as a dedicated weapon maker for Holy Nation.
although it's not in the required mods, I personally recommend adding Azazellz's Make Holy Nation Great Again which enhances Holy Nation armor.
Please note that enemies, especially Holy Nation, will become stronger when this mod is included due to the overall strength of the weapon.

Changes.
Changed the damage compensation of the Catan Scrap Master.
It is now balanced with blunt damage modx1.2 > blunt/cut damage modx1.1.
This is a change I've been thinking about myself, because I don't understand why there's a discrepancy between United Cities weapons, which are mainly cut (like katana), and the standard United Cities catun weapons, which are enhanced with increased damage.

Added Holy Nation's standard weapon.
Holy Brother's Blacksmith, the equivalent of Catun Scrapmaster (7th grade).
Apostle of Flame, equivalent to Edgewalkers and Luxury Blacksmiths (grade 3 + Meitou equivalent)
Weapon models for Holy Nation forces will be blunt oriented.

Add new weapon models to existing manufacturers.
However, the further away from the existing weapon grade you are, the lower the rate of appearance. In particular, the highest grade has been set to become quite rare.
Specifically

Ancient
1 grade above

Catun Scrapmaster
Six grades above + one special order grade

Skeleton Smiths
1 grade at the bottom, 7 grades at the top

Edgewalkers
2 grades at the top.

Weapons stores that deal exclusively with Holy Nation weapon grades appear at Blister Hill after the destruction of Holy Nation and at the Weapons Collector's Shop after the destruction of the Three Forces.
Both of these shops sell the higher grade weapon, Apostle of Flame, but the latter shop has a higher chance of selling the higher grade weapon.

I don't have the skills to make weapon grade textures from scratch, so I used reworked vanilla textures for all but one of them.
Somebody make...

I thought about adding the additional weapon grade to the artifacts, but decided against it this time since the arsenal might be full of weapons.

Appropriate Wazamono class weapons to this mod's specifications.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2562226347

Apply to enemies in Fox's Weapons Mod Set
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2562232205

Artifacts Weapon Vendor (Set artifacts such as ruins to Vendor to eliminate bias and allow additional model weapons to come out.)
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2567597785

A mod that makes the defeated soldiers who roam when the three major powers are destroyed even stronger.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2568381571

+Living World
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/?id=2749965944
6 Comments
kzh-lulu  [author] 29 Dec, 2022 @ 6:52pm 
@Warnoise
Original (Japanese)
武器のManufacturerを増やしすぎると今度は他modを入れたときの照合性を取るのが難しくなる可能性があり、またVendorの設定も膨大になってしまう可能性があるので今のところは考えていません。
また、パラディン(高位ではない)や歩哨にも聖武器を持たせてしまうと今度はBastといった戦線でサムライを圧倒するため、もしするなら色々と調整をしてからになるでしょう。
(ちなみに前のバージョンではパラディンの聖武器の所持率は50%でしたが、サムライ軍団を圧倒することが殆どだったので、現在は所持率を17%(20/120)に抑えています。)
聖武器の防御ボーナスも上記の理由で今の所は考えていません。
次のアップデートをするならば今回の意見を一部参考にするかもしれません。

有難うございました。
kzh-lulu  [author] 29 Dec, 2022 @ 6:50pm 
@Warnoise
If we increase the number of weapon manufacturers too much, it may be difficult to match them with other mods, and the Vendor settings may become too large, so we are not considering this at this time.
Also, if paladins (not high-ranking) and sentinels were to have holy weapons, they would overwhelm the samurai on the front lines, such as the Bast, so if this were to be done, it would have to be done after some adjustments.
(Incidentally, in the previous version, the paladin's possession rate of holy weapons was 50%, but since they almost always overwhelmed the samurai army, the rate is now reduced to 17% (20/120)).
We are also not considering a defensive bonus for holy weapons at this time for the above reasons.
If we do the next update, we may take some of this feedback into consideration.

Thank you very much.
Warnoise 29 Dec, 2022 @ 9:07am 
I see i understand. Is it possible to make all holy nation soldiers spawn with only holy weapons?

For example:
Holy servants: Holy Metal
Holy Chosen:Blessed Metal~Sacred Metal
Holy sentinel: Sacred metal~ Holy Weapon 2
Paladin: Holy Weapon 1~ Holy Weapon 3
High Paladin: Holy Weapon 2~ Holy weapon 4
Inquisitor: Holy Weapon 2~Okran

Also how about adding a small defence bonus to holy grade in general? Since Catun adds attack, Holy should add defence :p
kzh-lulu  [author] 28 Dec, 2022 @ 9:35am 
@Warnoise

Original (Japanese)
有難うございます。
ホーリーウェポンのクラフトの件についてですが、現時点ではクラフトはできません。
というのも現在のModエディターの仕様で、クラフト武器にグレード以外の強化が出来ないからです(例えば斬撃強化とか対人間ダメージとか、クラフト武器でないならば打撃、斬撃の強化は可能です。)。
もしそれが可能ならば、対ロボットダメージに特化させた仕様及にしてみたいですね。(現時点では対ロボットダメージの代わりの打撃ダメージを強化してあります。)
kzh-lulu  [author] 28 Dec, 2022 @ 9:35am 
@Warnoise
Thank you.
Regarding the crafting of Holy Weapons, at this time it is not possible to craft them.
This is because the current mod editor does not allow for non-grade enhancements to crafted weapons (e.g., slash enhancement, anti-human damage, etc., but if it is not a crafted weapon, it can be enhanced to strike and slash). .
If that were possible, I would like to see it spec'd out specifically for anti-robot damage. (At the moment, we have enhanced striking damage instead of anti-robot damage.)
Warnoise 28 Dec, 2022 @ 6:39am 
Nice mod! is it possible to craft holy weapons?