ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The other horse drawn stuff goes 6.4kmh tho
Sure, you are welcome to use it.
It looks like a very good improvement idea so I will take it into consideration.
Thanks for the suggestion!
a couple of suggestions:
How about reducing the amount of howitzers in a single battalion to 12 guns (down from 36)
and then reducing the combat width to 1 (from 3)
alternatively reducing the amount of howitzers in a single battalion to 24 guns and the combat width to 2
36 guns per battalion is just awkward in base game (3 combat width is also really awkward)
on another note:
How about giving vehicle towed artillery clearly better stats than horse towed guns? IRL motorised artillery was just far more effective than horse. (rn motorised only increases recovery rate)
on another note:
Can you give AT guns substantially more soft attack, because rn they are borderline useless unless the enemy has tanks. IRL they were also used as any other infantry gun. HE was just important then AP shells for them.