Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
2) There is a bug. If an aerial unit follows a character who has stalk, upon stopping (the character stops and the aerial unit catches up) even for a moment, the aerial unit no longer follows the character.
I was so excited to use Coatl to set up an ambush giving my ground unit stalk, but the fact that the aura itself provides stalk causes the bug to happen. In the video you can see clearly what's happening:
https://www.youtube.com/watch?v=8-qLADYfHnE
Also I've noticed that if you set it to defend allied units (Cant remember the proper name) it wont do anything else but fly above them, no bombardment use or anything. Still testing with other units only did so with the elves so far.