Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
2) There is a bug. If an aerial unit follows a character who has stalk, upon stopping (the character stops and the aerial unit catches up) even for a moment, the aerial unit no longer follows the character.
I was so excited to use Coatl to set up an ambush giving my ground unit stalk, but the fact that the aura itself provides stalk causes the bug to happen. In the video you can see clearly what's happening:
https://www.youtube.com/watch?v=8-qLADYfHnE
Also I've noticed that if you set it to defend allied units (Cant remember the proper name) it wont do anything else but fly above them, no bombardment use or anything. Still testing with other units only did so with the elves so far.