Garry's Mod

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补给存储模组
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素材类型: 插件
插件类型: 实体
插件标签: 角色扮演, 写实
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发表于
更新日期
13.725 MB
2022 年 2 月 14 日 下午 9:40
2024 年 8 月 4 日 下午 10:08
12 项改动说明 ( 查看 )

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补给存储模组

在 LemonCola3424 的 1 个合集中
Best of LemonCola
12 件物品
描述
一些实体容器用于存储你的空余武器/弹药/生命值.
原本是拿来打磨界面和测试拖拽功能整的.
包含26(有2个无法生成)个实体,在"Supply Storage"实体栏找到.
有的实体不是实际意义上的容器,整着玩用的.
不打算整中文,感觉也没啥刁钻词汇啥的,有兴致的可以自行汉化

包含
空气净化器 放入护甲能提供回血跟毒素/辐射免疫.
武器库 包含无限的武器和弹药,用于快速武装..
基础容器 不含任何其它功能,最简单的存储方式.
自定义容器 其实就是改改模型啊容量啊啥的,具体操作看下头.
展示器/物品架 展示放入的物品,可能比直接摆模型简单点,吧.
垃圾箱 删除放入的物品,也可用于销毁证据,关闭后清空内容物.
共享容器 所有共享容器的内容物都是互通的,如果所有共享容器被删除,内容物就会永远消失.
生命充电器 每秒生成1点护甲和1点血量,会一直加到1000.
锁/撬锁器/命名牌 另一种方式来上锁/重命名,具体操作看下头 ↓.
超级容器 拥有60格空间,可能会造成计算问题.
压缩器 将补给压缩成包裹,会在关闭界面后开始压缩.
个人容器 末影箱类似的东西,内容绑定在不同玩家身上.
便携容器 作为武器携带在身上的容器,死亡后掉落并会在30秒后消失.
随机补给 包含随机HL2补给品, 会在清空后被删除.

用法?
按对着实体E打开界面,拖拽/右键来移动放置物品.
把右边拖到左边是放入,反之是拿出,一个格子能放1000点弹药/生命值.
Amount拖条是一次放入/拿出的数值,默认拉满.
界面左上角的物品图标点一下能编辑信息和上锁,实体主人限定.
解锁一个容器之后密码会被保存并且无需再次输入,按住行走键可以查看密码.
工具实体是用来给复制器复制设定用的,按R+E设置后按E捡起,接触容器进行改动.
开锁器只能解锁自己的容器,所以完全不会有治安问题.
存放所有血量会立死,所以说注意Amount拖条.
存在Wiremod输出,可用于制作陷阱箱一类的.
自定义用 C键菜单右键的 "Edit properties" 编辑后按E生成.
C键菜单的"Enable/Disable Permanent"可用于将容器存储在地图上.(因为有人说Permaprops存不了这些)
一些物品需要R+E来触发不同效果,比如说便携容器要按R+E捡起来.

非内置内容来源: L 4D2; M inecraft