Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I will be pushing the formal 1.6 update within a few weeks alongside a new feature called the User Tuner, which lets people make their own in-game adjustments to APP defs. I hope you'll look forward to it!
I'm making all my changes to an internal dev version of THIGAPPE but I must have made a mistaken find and replace somewhere. I'll publish an update to THIGAPPE.
namespace ApparelPaperPattern
{
public class APPBodyTypeOverrider : DefModExtension
{
public string bodyTypeOverride = "";
}
but the extensions in the xml are BodyTypeOverriderAPP.APPBodyTypeOverrider