Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I will be pushing the formal 1.6 update within a few weeks alongside a new feature called the User Tuner, which lets people make their own in-game adjustments to APP defs. I hope you'll look forward to it!
I'm making all my changes to an internal dev version of THIGAPPE but I must have made a mistaken find and replace somewhere. I'll publish an update to THIGAPPE.
namespace ApparelPaperPattern
{
public class APPBodyTypeOverrider : DefModExtension
{
public string bodyTypeOverride = "";
}
but the extensions in the xml are BodyTypeOverriderAPP.APPBodyTypeOverrider