Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Type CalloutsExpanded.CalloutConstantByNeedDef is not a Def type or could not be found, in file CalloutsExample.xml. Context: <CalloutsExpanded.CalloutConstantByNeedDef><defName>CalloutsExpanded_Unhappy</defName><needDef>Mood</needDef><needLevel>0.5</needLevel><aboveLevel>false</aboveLevel><name>UNHAPPY</name><value>true</value></CalloutsExpanded.CalloutConstantByNeedDef>
This applies to all defs such as ByThingDef, ByPawnKindDef, ByHediffDef, ByHediffStageDef and ByHediffNeedDef.
If it does get updated though, it would be nice to see an option for integration with the Interaction Bubbles mod that SpeakUp uses, just so all my pawns speech text motes look the same haha
Thanks for the work you've put in for free making my game more fun, tis appreciated