Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
AI will benefit less than a good human player for sure, but the fact that Decky's tech tree comp actually gives your opponents "comparable" options, across races, with 1 mod and nocompatibility hassles makes Decky's tech compilation mod a unicorn, a straight up 100-of-100 mod for me <3
Having fun with artillery or elite troop doomstacks, having 12 powerful heroes in one army or other unstoppable situations can be fun, sure. So is playing a campaign with Double Unit Sizes mod for more "epic" battlesI Also cool if reach a point where you never were (e.g. having unlocked all units), but autoresolve lob-sided fight after lob-sided fight... gives me yawns.