Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
also i'm confused by the comments a little bit.. does this amplifier just make the visual effect huge and keeps the damage effect localized/vanilla or does it only increase the damage area up to 3 blocks and still increases the visual effect several more times?
if the damage effect isn't at least almost as wide with maybe damage falloff towards the edges of the beam then i'd rather just use vanilla beams
but if it is or can be made to have a similar damage area as the beam visually hits even if the amplifier lowers damage a lot then i would at least give it a try and play around with it :p :)
anyways thanks for making the mod and reading through if you do read through all this ramble :q.. and sorry for any google translate irritation :p