安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
그런데 카워 진영 플레이시 선세력을 봉신화 해서 부려먹는 플레이가 카워 운영 메인 재미중 하나라고 생각하는데
후반위기가 터지면 강제봉신들도 전부 전쟁선포됨과 동시에 군단이 폭탄드랍되면서 후방이 어이없게 무너지는 경우가 생기더군요
그걸 대비하려면 모든 선세력을 봉신화하지않고 멸망시켜야만 합니다,
의도된 사항인지, 혹시 아니시라면 강제 봉신은 위기 스크립트에서 제외하는 방식으로 개선하는게 어떨지 건의드립니다.
적용중인 모드는 dynamic disaster mod와Better End Game Settings 입니다.